全面战争竞技场同盟贵族骑兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
同盟贵族骑兵
意大利半岛上的非罗马部族称为同盟人,在罗马早期扩张中扮演重要角色,军队中的骑兵大部分都是同盟部队。但是这些人仍然是次等臣民,没有罗马法律的完整保护。
西元前91年,罗马一位激进的平民护民官马可•李维乌斯•德鲁苏斯提议通过法律,让所有意大利男性都拥有投票权。不久之后,他被贵族阶级的政敌伏击。同盟人的领袖见到政治盟友冤死,于是聚集在一起,向罗马宣战。他们与罗马军队并肩作战多年,因此有许多经验丰富的老兵可以借助,有些人估计同盟军队规模有120,000人。虽然罗马军队在战场上打败了意大利同盟军,但后来同盟人还是达成了目标,到了西元前89年,意大利半岛上所有居民都可以成为正式罗马公民。
基础介绍
单位数值
攻击力 497
防御力 733
生存能力 430
机动性
597
技能与属性
骑兵冲锋
发起冲锋
发起强力的冲锋,向前冲刺。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +50% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情况无法使用:近战攻击
猛烈攻击
单位强化/多个阶段效果
若攻击成功,士兵的攻击即可造成伤害并,逼退敌方,随后短暂提升近战伤害。在效果丧失后,单位的速度会暂时降低。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:20秒
持续时间:16秒
对自身
阶段1:猛烈攻击
持续时间:8秒
↑ +11% 近战武器伤害
阶段2:疲劳
持续时间:8秒
↓ -50% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
气势
范围单位强化
鼓舞所有邻近友军单位,短暂提升他们的侵略性与防御。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
效果范围:20米
阶段1:气势
持续时间:15秒
↑ +5% 近战防御
↑ +5% 近战伤害
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
消耗品
铠甲工匠Ⅷ
如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +1 盾牌铠甲
↑ +6 远程武器阻挡几率
战马Ⅷ
这些可不是普通的马,而是战马。
对阵 所有单位
↑ +13 冲击伤害
↑ +8 护身甲
↑ +7 近战伤害
教官Ⅷ
严格的教官,就能训练出严谨的士兵。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +7 近战伤害
↑ +6 近战防御
武器工匠Ⅷ
让你的罗马军抢得先机,游刃有余。
对阵 所有单位
↑ +7 近战伤害
↑ +10 近战武器伤害
↑ +4 近战防御
武器装备
头盔
强化皮奥夏头盔
高阶皮奥夏头盔
↑ +5 士气
↑ +11 视野范围
高阶骑兵头盔
↑ +7 士气
↑ +3 护身甲
↑ +6 视野范围
胫甲
骑兵胫甲
强化共和国胫甲
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +5% 移动速度(米/秒)
↑ +17 转向速度(角度/秒)
强化骑兵胫甲
↑ +4 护身甲
↑ +2% 移动速度(米/秒)
↑ +8 转向速度(角度/秒)
胸甲
肌肉胸甲
强化肌肉胸甲
↑ +13 冲锋冲击
↑ +12 护身甲
↑ +10 近战防御
高阶肌肉胸甲
↑ +26 冲锋冲击
↑ +15 护身甲
↓ -3% 移动速度(米/秒)
↑ +11 近战防御盾牌
加固椭圆盾
武器
富勒姆短剑
罗马重剑
↑ +12 近战伤害
↑ +21 近战武器伤害
↑ +4 近战武器穿透伤害
精制罗马重剑
↑ +22 冲击伤害
↑ +18 近战伤害
↑ +29 近战武器伤害
↑ +5 近战武器穿透伤害