全面战争竞技场罗马军团大队怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
罗马军团大队
随着罗马的范围扩大,对士兵的需求也愈来愈高。但是到了西元前一世纪初期,军队人力传统上的来源已经遭到非洲与高卢的战争榨乾,面临着短缺的窘境。罗马要如何维持军力呢?
西元前107年,执政官盖乌斯•马略找到了解答:罗马的贫穷平民。这群人以前因为买不起装备,所以向来无法加入军队。马略为他们提供定期发放的薪水与国家配给的装备,并答应他们在服役期间结束后,可以获得一块地作为退休后的住处。这样一来,不但解决了人力短缺的问题,新成立的专业军队更可以整年集训。青年步兵、壮年步兵与成年兵的区分废除了,现在所有士兵都拥有同等的战力。目录1 基础介绍
基础介绍
单位数值
攻击力 394
防御力 576
生存能力 536
机动性
341
技能与属性
刺
伤害效果/攻击动作
命令单位以用力突刺攻击最近的敌人,攻击成功即可伤害并逼退敌方,但攻击单位的速度在短时间内会下降。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:15秒
持续时间:8秒
对自身:疲累
持续时间:8秒
↓ -31% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
步兵标枪
射击动作/单一目标
朝目标敌军投掷轻型标枪,造成伤害并且降低每次攻击的速度。
目标:敌方单位
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
发数:2/2
目标范围:60米
以下情况无法使用:近战状态
阵型战斗
改变单位阵型
拍成紧密的阵型,提升防御但降低行动力,前列单位会定期使出盾击,击倒敌人,接着回到阵型后方避免继续受到敌军伤害。
影响:自身
冷却时间:8秒
持续时间:切换
↓ -31% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 冲锋谝传
↑ +25% 近战防御
以下情况无法使用:
已启动另一个阵型
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
消耗品
铠甲工匠Ⅵ
如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +1 盾牌铠甲
↑ +4 远程武器阻挡几率
步兵木桩
木桩会对从正面接近的单位造成伤害。
冷却时间:29秒
生命值:62000
准备时间:8秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
步兵蒺藜
在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。
冷却时间:45秒
生命值:434
准备时间:没有
发数:2/2
目标范围:0米
以下情况无法使用:
刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘
步兵路障
路障会在短时间内阻挡敌人前进
通过攻击可以破坏路障。
冷却时间:29秒
生命值:136400
准备时间:9秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
教官Ⅵ
严格的教官,就能训练出严谨的士兵。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +5 近战伤害
↑ +4 近战防御
武器工匠Ⅵ
让你的罗马军抢得先机,游刃有余。
对阵 所有单位
↑ +5 近战伤害
↑ +10 近战武器伤害
↑ +2 近战防御
武器装备
头盔
晚期蒙泰福第诺头盔
合身库鲁斯头盔
↑ +7 士气
↑ +6 护身甲
强化晚期蒙泰福第诺头盔
↑ +6 士气
↑ +3 护身甲
↑ +7 视野范围胫甲
共和国胫甲
合身共和国胫甲
↑ +3 护身甲
↑ +5% 移动速度(米/秒)
胸甲
链甲
坚固链甲
↑ +9 护身甲
↑ +4 移动速度(米/秒)
↑ +4 近战防御
奥古斯都链甲
↑ +12 护身甲
↑ +6 近战防御
盾牌
加固共和国弧盾
奥古斯都弧盾
↑ +7 盾牌近战防御
↑ +8 盾牌铠甲
↑ +6 远程武器阻挡几率
加固奥古斯都弧盾
↑ +3 盾牌近战防御
↑ +8 盾牌铠甲
↑ +10 远程武器阻挡几率武器
美茵玆罗马短剑
均力美茵玆短剑
↑ +7 近战伤害
↑ +16 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
上等美茵玆短剑
↑ +11 近战伤害
↑ +28 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
全面战争[共4085款]
罗马[共784款]
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