ff14e6s双体阶段的火神死刑,可由ST把火神拉到1点附近,用场边风球切断死刑连线,使火神随机选取一位幸运队友冲锋,从而避免ST获得晕眩debuff,得以安全吃下后续两招,无需进行换T操作,整个流程主要由ST负责,提高了容错率。
详细答案:
1、双体阶段的火神死刑,可由ST把火神拉到1点附近,用场边风球切断死刑连线,使火神随机选取一位幸运队友冲锋,从而避免ST获得晕眩debuff,得以安全吃下后续两招,无需进行换T操作,整个流程主要由ST负责,提高了容错率,人群只需注意站在稍微靠近3和4点的方向,尽量不把地火放到1点附近即可。
同时,在地火爆炸后,风神会立刻开始切割场地,所以火神冲锋形成的地火也可作为团队移动到1方向的信号,方便团队整体移动。
2、最后一次DPS接线+TH 4x2分摊,有两种调整办法。
第一种是献祭法,处理完上一个机制后,DPS互相远离,TH也靠近场地外侧,被点名的幸运队友前往场地靠内方向,TH根据分组从外围接近被点名者处理计数分摊,其余人正常处理分摊,之后只有幸运队友会死,其他人躲好分摊后形成的地面黄圈就能安全度过此阶段。
第二种是由DPS移动改为TH移动的方法,我们规定DPS接完线以后按照初始分组和站位,在1234附近和TH处理4x2分摊,之后TH立刻向BD方向移动,DPS可酌情往AC方向稍微调整,也可原地不动,不管如何,DPS和TH的相对距离会拉大,从而更好地避免事故发生。
图示: