CF深渊冰窟挑战中新增一些普通技能,可以帮助玩家更好的完成深渊冰窟的挑战,那么作为新增的内容,深渊冰窟新增普通技能有哪些?下面就给大家带来CF深渊冰窟新增普通技能介绍。
深渊冰窟新增普通技能介绍
1躲避强化:
拥有该属性后,被怪物攻击时会有一定的几率自动闪避伤害(无需按Shift键)。躲避成功后会恢复一定量的血。至于闪避几率,我举一个通俗易懂的例子,就好比怪物拿着一把黑骑士打你,出现暴击的几率,可能要打十几次才会出。并且怪物的攻击伤害不低,要是拿身体去试几率,很显然是没必要的,鸡肋。
2仇恨大师:
该属性在提升后会增加中间boss(不包括深渊冰龙)对你的仇恨值,即将大多数攻击都冲着你来。这种看似作茧自缚的技能其实在野房中是很有用处的。想象一下,如果boss被一个不会玩的小白拉着到处跑,进而浪费时间,气不气人?一些高端技术和装备的玩家可以适当购买,为团队抗伤害和拉boss。
3寒气抵抗:
最终boss生效属性,在面对深渊冰龙的时候,强大的寒气会让房间内的所有玩家移动速度降低,这样会导致玩家无法躲避大群小怪的围攻以及像Boss飓风类的技能。寒气抵抗属性越高,在最终boss房间内的移动速度就越趋于正常水平,但如果不打30分钟而是速刷,那么可以适当舍弃该属性。
4寒气爆炸抵抗:
最终boss房间内适用属性,随着属性等级的提高,Boss寒气爆炸的具象减少将会产生一定程度的降低。如果不是无脑硬刚的玩家,可以适当放弃该技能,同样的,速刷房间也可以进行一定程度上的舍弃。
5恩宠:
角色死亡时有百分之2的概率以还剩总血量百分之30的HP复活,即如果生命属性点到了200,那么复活时HP为60。并且复活后不会减少玩家生命,相当于伊耶那岐(不死)而并非真正意义上的复活。至于触发几率,比上面拿黑骑士的怪物还小,所以……在点到5级时,跳跃时会增加玩家的防御力和HP,但是深渊冰窟的怪物伤害要么不痛不痒,要么一击必杀,所以,鸡肋。并且要时刻记住一点,打挑战模式,攻击永远是第一位,人类的防御在怪物面前是不够看的。
6深渊冰龙之泪:
在击杀阶段性boss后,获得幸运奖励的概率增加。这个幸运奖励有两种解读方式,技能商店中出现稀有品级技能(主武器、暴击)的概率增加,但四叶草已经有这个功能了。所以,可能是在最终评分结算时,获得靠前的道具(永久迷你深渊冰龙,冰龙粉碎者碎片)的概率增加,并且这种可能性更大,从字面意思来看,拿走深渊冰龙的大宝贝,它当然会流泪。那这样一来……似乎这个技能要比主武器攻击力都重要了。