众所周知,“图案仅供参考,实际内容参见标识”可能是二十一世纪中文互联网最大的骗局之一。如果“鱼香肉丝没有鱼”是个和地方菜式有关的趣味知识,那么红烧牛肉面里没有宣传图上的大块红烧牛肉,无疑是在灰色钢丝上耍杂技。
这是编辑部熬夜冠军Marvin老师的主食
当然,这也许不至于安插上“欺骗消费者”的罪名,但多少沾点“夸大宣传”的边。而事实上,除了食品界,电子游戏界更是“XX仅供参考”的重灾区。
你当然已经看过很多“仅供参考”的游戏广告,那么我们来模拟这样一个场景——下午五点,你在工位上摸鱼,外面下着场南方夏天特有的闷雨,你开始担心自己挂在窗台的衣服,又想着还没到下班时间,心情变得烦闷。
正在载入页面的手机,弹出你熟悉的广告,主题还是“鳄鱼、岩浆、男人、女人、宝藏”,也许换了位置,但没改变本质。
“这操作也太低能了,不如我上”你还是准备叉掉广告,可右上角那个叉号实在太小,你难以避免的手误。屏幕跳转到浏览器,上方弹出横幅提示正在下载App。你想了想“反正闲着也是闲着”,准备试试这款益智游戏——
恭喜你,你将浪费的也许不仅是流量,还有可能不算昂贵的时间。
那些看上去像益智游戏的广告,绝不可能引导点击者进入画面中的“具体内容”。
如果说早年类似“暗黑西游”的游戏广告营销,还能起到一些最基础的买量作用,但随着传统口号“我不断地洗澡,油腻的师姐在哪里”退了环境,现如今真正能让玩家留意的,要么像“易引发脑溢血的益智游戏”那样足够魔性,要么口号就得喊得足够震天响。
“最强年度放置游戏”有点太平了,但“重新定义放置游戏,在家挂机躺上仙界”就刚刚好;“开局一把剑,不花钱也能玩”有点太传统,“开局抽到只因蛋,九十九级后居然进化为九天玄只因吞噬九界”感觉就对了;“开局一条狗,一百天消灭僵尸危机”有点没什么意思,但是“老婆不在家,老公偷偷打僵尸的游戏”还是很吸引人。
当然,大家都知道,所谓的口号嘛,主要起到一个宣传作用,在玩家面前喊喊就行了。无论是听口号的玩家,还是喊口号的游戏制作方,谁都不会把口号真正当回事。但现在 ,如果我告诉你,有款游戏真把口号当真了,你会怎么想?
口号一览
别着急,我们先来看看这款游戏正式开服前,都喊了哪些足够逆天的口号:“重新定义开放世界”“不仅要革竞品的命,还要革自己的命”“让MMO再次伟大”“把神功和神兵还给江湖”“彻底不卖数值”。
听听就知道这些口号有多离谱了,而就像我们此前提到的,大多数情况下,口号这种东西都是喊着玩的,但现在谁也没预料到的“极少数情况”出现了——《逆水寒》手游居然真把口号里的内容给实现了。
没错,《逆水寒》手游把口号喊成真的了。
最初,《逆水寒》手游刚刚传出消息时,大家普遍都觉得这只是在跟风。毕竟,当时把端游MMO往移动端搬运是一种常态,国内大厂家家都在尝试这种模式。但谁也没想到,《逆水寒》手游的野心不仅仅是把在端游基础上进行“移植”,他们还想玩点新花样。
早在《逆水寒》手游还没开始内测时,他们就喊出了“彻底不卖数值”的口号,给以卖数值为核心营收的大批量移动端MMO同行们,来了封“提前警告”。
众所周知,在国产MMORPG业界,“卖数值”其实已经非常成熟。早从国产网游《征途》开始,“道具收费”也就是“数值收费”的概念逐渐深入人心。再后来,“免费玩家是付费玩家游戏的一部分”就成了所有人心照不宣的潜规则。
但《逆水寒》手游却偏偏带着叛逆心理,官方不仅表示要在游戏中完全删除任何“数值付费”系统,不玩类似刷词条的“重锻”花样,还要采用对所有玩家一视同仁的赛季模式,立志做一款独一无二的,无需点卡的赛季制开放世界MMORPG。
而且,它是真的免费。
在此前的测试阶段中,《逆水寒》手游就公开了原先是个创想,当时已经开始实践的全新收费思路。游戏中除了对数值毫无影响的付费外观,玩家们都能接受的通行证系统,还会多出一种“广告位收费”的模式。
那些希望和《逆水寒》手游合作的企业可以和官方展开合作,以软植入的形式,用更为玩家接受的面貌,进入游戏世界中。在这种全新的游戏营收模式下,玩家们不花钱,游戏公司赚钱,广告买家赚了关注,没有任何人受伤的世界就这样诞生了。
当然了,免费归免费,游戏质量才是玩家们更关心的点,口号里的那句“重新定义开放世界”又是怎么回事?
说实话,就一水儿MMORPG作品宣传的开放世界中,《逆水寒》手游确实是独一无二的。简单的堆料两字很难概括《逆水寒》手游中有多少内容,你可以看到大量杂糅众多单机游戏玩法的小游戏,在感受到各式各样既视感的同时,顺畅地融入《逆水寒》手游搭建出的那个江湖。
在这个江湖,实在拥有太多的惊喜等待着玩家探索——屋檐上的风筝,道路边的水井,沙漠里的酒旗,玩家几乎可以在任何地点发现复数级的谜题。
仅仅可以归类在“新手村”范畴的桃溪村和三清山,加起来就整整有四百多个探索任务,而像是“汴京、杭州、磁州”这样的“大城市”,每座城市都拥有三百个左右的探索任务,将“量大管饱”做到了极致。
可即使已经拥有了如此海量的玩法,《逆水寒》手游也还是没有停止继续探索的脚步,口号“将神兵和神功还给江湖”就是一个立足于海量游戏内容上的有趣尝试。
“将神兵还给江湖”意味着并不存在9999元全服唯一的屠龙宝刀,好装备得玩家自己去副本里爆或是完成探索任务,而“将神功还给江湖”则更有趣,游戏中除了传统意义上不同流派的武学,还拥有大量江湖武学,玩家们不仅可以体验随心搭配技能的Build玩法,还能在自由探索中参悟到五花八门的武林神功,为未来的解谜及战斗增添助力。
在正式上线后,《逆水寒》手游应很快就登顶大量榜单,包括但不限于IOS免费榜、TapTap全站总榜、B站新游榜、微博热门游戏榜、百度贴吧热门游戏榜等等,可以说是一举揽获众多玩家关注。
而面对着大量积极响应的玩家,《逆水寒》手游官方也很快做出了回应。他们即时推出了大量福利活动,像是仅需六元的全新“小荷花”系列时装,以及将原限定抽奖概率获取的时装“山海志怪系列-青蛇法海”修改为直售,而这些行动,更是很快就帮助《逆水寒》手游登上了畅销榜榜首。
说实话,在玩到《逆水寒》手游之前,你可能完全不相信《逆水寒》手游曾经喊出的那些口号,但当你真正体验之后,也许会有一些新的、自己探索得出的想法。
谁都能够理解,这么多年下来,玩家们多多少少对国产网游都有些刻板印象,这很好理解。这些印象不会突然消失……但也许,身为玩家的我们,确实可以大着胆子试一试。
当然,我知道肯定有人要说那句话,相信网易游戏不氪金,不如相信我是秦始皇。
等下,感觉胡子有点痒,我开个自拍看看。
坏了,原来我真是秦始皇啊。
那网易游戏,是不是也确实可以不氪金?