动物迷城中一共有23本书,书籍在综合楼模块,在这里可以看书,看完不同的书籍可以获得不同的效果,这个书籍与电子游戏的玩法是非常类似的。
动物迷城看书小Tip:
1、玩家每天在下午13点-17:30之间是可以前往综合楼来进行读书的。
2、但是进入这里需要花费20元,读完一本书就可以获得一本书的技能。
3、并且还有部分的任务也是需要玩家完成书籍的阅读以后才可以解锁的。
4、可以阅读的书籍在红圈之中,绿色圈子这里的电脑有着电脑游戏可以玩。
5、玩家还可以带眼睛来提升阅读的速度,同时读书是与智力挂钩的,智力越高,读书的速度越快。
动物迷城书籍效果大全:
技能 类型 消耗 内容 进度 日期 拳王自传 力量 2 徒手攻击时,提升5%的暴击率和命中率。 60 第九天 办公室运动大全 力量 1 可以在囚室的床和休息桌旁进行简单运动了。 50 第九天 国王的游戏Il 卷 力量 2 启用此技能后,能够在工作台制造燃烧瓶,并将在战斗中释放的火球术升级为龙焰术。 80 初始 逃脱大师回忆录 敏捷 2 隐秘行动时,点数+1。敏捷若是你的最高属性,点数+2。 50 初始 X时刻 敏捷 2 通过成功率不足30%的挑战时,恢复1点专注。 50 初始 街头防身50招 敏捷 1 如果对方使用武器攻击,你将额外获得5%的闪避几率。 50 初始 七天成为魔术师 敏捷 3 巧手行动需要时间减半,并使点数+1。 60 初始 怪盗笔记上册 敏捷 1 偷窃时,点数+1。 60 第九天 怪盗笔记下册 敏捷 2 启用技能后,能够制作黑手,并能在战斗中释放妙手空空。 60 第九天 克苏斯的觉醒 智力 1 徒手攻击你的对手,本次攻击不会造成伤害,但会获得等额金钱 10 初始 游戏宝典 智力 1 见识过难以名状的恐怖之后,你将没那么容易被噩梦击溃了。玩游戏时,点数+4。 10 初始 量子学习法 智力 1 力量,敏捷,智力三种技能点各获得+1。 60 第九天 从零开始学编程 智力 2 可以试着获得“电子密码了。 100 初始 国王的游戏III卷 智力 2 你获得智力+1。 80 初始 生活大百科 智力 1 肥皂、牙膏、酒精灯的使用次数+1,电子产品的电量消耗-5,并能够制作腐蚀溶液了。 50 初始 手工大冒险 智力 1 启用此技能后,制作物品消耗的精力减半。 50 初始 改造大全 智力 1 为囚室增加2个隐藏储物格. 50 初始 谈判专家史丹利 魅力 2 交涉行动时,点数+1,在被警卫抓住时,你可以尝试“嫁祸”给附近的其他囚犯。 60 初始 国王的游戏I 卷 魅力 2 战斗胜利后,恢复1点专注点。 80 初始 冥想与禅修 魅力 2 被关禁闭时,可以进行冥相。 50 初始 爱与酒 魅力 1 你和酒精成为了朋友,在酒精的影响下额外获得:魅力+1。 50 第九天 时尚男孩 魅力 1 启用此技能后,将能够制作红头巾和绿头巾,并在穿戴头巾时获得:魅力+1。 40 初始 电视节目指南 魅力 1 观看电视节目时,恢复的心态值提升50%。 30 初始- 1
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