随着闪耀优俊少女(赛马娘)国内热度的逐渐提升,越来越多的新玩家对于游戏中的友人卡方面都想有更多的了解。那么今天便给各位玩家们带来一期赛马娘友人卡节奏榜攻略。本攻略着重参考了日服台服游戏内容,希望能对各位玩家有所帮助,那么一起来看看本期都有哪些内容吧。
1、from the GROUNDUP
无忧呼唤的这张是日服最新的出的友人卡,是目前游戏当中所有官方出的所有友人卡最强的那张友人出行卡,可以预见的是,在未来很长一段时间内,如果官方没有出其他的新卡或者新剧本的话,那么这张卡能在游戏过程中给予玩家们最多的收益,无论是出行方面的提升也罢,亦或者是粉丝加强和事件效果提升都相当不错。
出行事件方面,除了常规回体以及提升干劲以外,如果各位玩家们将第五个出行也点到的话,有大概率获得非常可观的属性加强。大成功的时候,干劲提升体力,回上40左右,且速度和毅力各加十点以上,并获得金色通用传说技能,我先溜了,有0.35的加速度,三秒且触发条件较为简单,只要有马在身边后面跟着就能触发。
2、欢迎来到特雷森学院
虽然有很多玩家们不是很了解将这张卡排在第二位的原因,这边向大家着重说明的是,虽然本攻略着重参考日服台服,但是面向还是国服玩家。这张卡算是最契合国服日后的初期环境的卡片了。也许说隔壁理事长那张友人支援卡其效果更好,也更适合玩家使用。但是要说明的是,那张卡要等到青春杯才能出来,而国服目前距离开服还有一段时间,根本不建议各位玩家们当做参考,而且说到强度也比不上上面那张,无忧呼唤,所以见特雷森学院的这张绿帽,可以排在国服的第二名。
而且绿帽本身而言就是一个非常不错的强力友人卡,在游戏环境中一直能打,哪怕现在在日服,虽然不能算得上顶级的t0,但也算得上t1。在初期育成环节还是有着非常不错的表现力的,非常建议各位玩家们用于前期培养和抽取。
3、先来一针吧
这张友人支援卡对于玩家来说算是好坏参半,一方面,他的确能为玩家们角色养成方面带来非常可观的加成以及属性提升,但另一方面,如果运气不好的话,其打针失败了也会获得很难受的debuff,算是一个相当看运气和看点的支援卡,特别是打针环节,打的不错,直接能省掉很多的事情。打的不好,掉心情又掉体力的,算是一个非常看脸的支援卡。
出行事件方面,还算是中规中矩,不过只有三次出行。且都非常看运气,一般情况下,成功都是增加大量体力并提升干劲,而且还会有随机两种属性的提升。如果失败的话,虽然也回复一定的体力,但会掉心情。当然,也有勇士带他进行邪道玩法,看的就是一个运气,运气好的话,的确效果非常不错,运气不好的话,只能下把重开吧。
4、活动制作人
一张非常特别的r卡,非常的具有特色,甚至于如果玩家们实在没有好的,友人支援卡使用的话,那么,不妨试试这张最低稀有度的r级卡。非常有特色,稀有度极低却实用性却很高。甚至于0破都能使用,对于玩家们来说,是真正的真平民战神,不可能没有玩家们没有这张卡的。自从开新剧本这张卡加入r卡池之后,一些低配平民玩家们就有福了,某些情况下,这张卡的好用程度比上面那张打针还要棒。
出行方面,基本上每次出行都有着体力回复和干劲提升,非常适合那些莫名其妙掉体力又掉心情的角色,而且在之后的剧本中还会给演出点数。可以说,这张卡除了本身稀有度过低导致的数值上限不高以外,几乎没有多大的缺点,推荐日后开剧本的时候,实在没友人了,可以用用。
5、共同的道路
说实话,这张友人支援卡强度并不高,而且给的技能也不怎么样。除了几个红色妨碍技能以外还不错。它的蓝色回体技能的泛用性非常低,很少能触发,触发了也赢不了。把他放在这个榜单的唯一的原因是因为他是前期送的一张sr支援卡,这使得其满破起来非常的方便,能在前期为各位玩家们带来不错的属性提升。
出行方面,除了常规的回体力以外,更多的是对于PT点数的获得和力量属性方面的获得。只有第一次出行是又能回体力,又能增加干劲,其他出行方面,大多只增加干劲,不怎么回体力。这对于一些想用其回体力的玩家而言,并不是十分推荐。
以上就是本期给各位玩家带来的赛马娘节奏榜的全部内容了,本期结合了日服台服数据,给大家带来了相应的支援卡推荐,希望能对于各位玩家们今后在支援卡选择和角色养成方面带来一些帮助。不过前期的话,建议各位玩家们还是用绿恶魔(欢迎来到特雷森学院)挺好,反正一直到后期都能用,是一张非常不错的支援卡。
赛马[共816款]
友人[共31款]
节奏[共1245款]
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