元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,今天给大家带来了《元气骑士》敌人分裂挑战因子介绍,这是普通挑战因子之一,小怪的血量少于一半时分裂成生命上限以及体型为此前的一半的两个小怪,攻击频率增加、移动速度加快,攻击伤害、击败效果以及掉落物品不变。
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《元气骑士》敌人分裂挑战因子介绍
介绍
小怪的血量少于一半时分裂成生命上限以及体型为此前的一半的两个小怪,攻击频率增加、移动速度加快,攻击伤害、击败效果以及掉落物品不变。
该效果不作用于 试作型预警猫头鹰、未上岸的 丙型两栖海盗以及 宝箱怪。
如果小怪被直接击败,该因子仍会生效。
此时,系统会判定玩家已经击败了小怪,因此触发相关技能或天赋。
但是被 死亡笔记、 阿努比斯的权杖、 超界者一技能 维度跃迁等代码杀所秒杀的小怪不会分裂。
阿努比斯的权杖变出来的小怪也不会分裂。
轶事
敌人分裂因子于2.7.0版本加入游戏。
该因子虽会分裂出大量的小怪,增加游戏难度,但也会掉落更多 金币与材料掉落物、大幅增加敌人击败数,在获取大量 宝石时能提供很大帮助。
分裂出的小怪不被记录到地窖的击败数据中。
2.7.0版本中, 宝箱怪也会分裂,且计入地窖击败数。
在4.0.1版本中,使用 弓弩类武器击败小怪后,小怪身上的箭矢也会分裂,并对分裂后的小怪直接造成完整伤害。可能是子弹分裂天赋的灵感来源。
在5.0.0版本之前,小怪可能因为该因子掉落大量皮肤碎片/磁带/材料,甚至超过最大碎片/磁带数。若配合 配置错误因子,效果可能会更好。
现版本中仍有可能出现掉落稍多的情况,但无法重现往日的辉煌。
拥有该因子时,遗迹场景的房间门打开后,仍可能存在部分未被击败的小怪(通常为 守卫蟹),每击败1个就会再出现一个 白色宝箱,但只有小部分宝箱能打开。(详见“画廊”)。
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