在战场中,排兵布阵自古以来都是非常重要的,它可以决定一场战场的走向、胜败,兵法云:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”,地利可占其二,足见其重要性。在《战地指挥官》中,兵种的摆放依旧十分的重要。
在排兵布阵之前,我们需要先了解一下我们的卡牌分为哪几类。
1、卡牌一共有三大类和各小类放到场上可以移动的“士兵”;无法移动但是放到场上后有特殊效果的“建筑”;和能造成伤害、控制等特殊效果的“支援”。
2、一般来说我会将士兵卡牌分为三类:可以打出高额伤害但是生命值比较低的“输出型”兵种;伤害不高不过生命值及伤害抗性比较高的“坦克型”兵种;伤害和生命值都比较中庸但有特殊能力的“特殊型”兵种。
3、建筑卡牌分为两类:可以造成高额伤害的“防御建筑”;无法造成伤害但是可以产出士兵的“训练建筑”。
>4、支援卡牌分为三类:能让战场死伤巨大的“伤害类”;能救助自己士兵及建筑的“防御类”;无法造成伤害但是可以抵挡敌方军队进攻的“控制类”。
值得一提的是“支援类”卡牌是根据自己的推进兵线来计算释放范围的。
我们在排兵布阵时,要根据自己手中的兵种来合理分配具体的站位,让不同的兵种按照有效攻击距离及安全距离相均衡的状态来进行摆放。
最理想的状态是:
“训练建筑”→“输出兵种”→“特殊兵种”→“防御建筑”→“坦克兵种”如下图
需要注意的是训练建筑及特殊兵种请永远放在离对方兵线及自己部队一定距离的位置,我们不仅要保证自己的阵型合理,也要注意敌方的兵种及支援类无法给我们造成太大的威胁寄上海,这样才能保证各单位的存活及输出。