《自由之战2》中坦克和控场可说是不可或缺,如果都没有倒是没什么,但是一旦只有另一方有的话,可以说团战基本是打不赢了,这里就来给各位介绍一下根据不同形势做出不同变化的英雄奥罗拉的玩法吧。
【技能短评】
被动技能:受到伤害自动反伤给敌人。
1技能:位移。减速敌人。持续伤害。
2技能:提高双抗,AOE伤害。
必杀技:AOE伤害,群体嘲讽。
主升2技能,副升1技能,有大点大。1级学位移技能1技能。
连招方面很简单:1-3-2。1技能突进,放大招嘲讽住敌人,2技能继续补一些伤害。
【出装介绍】
第一件——轻甲战靴。奥罗拉需要不断游走配合队友才能完美击杀敌军,一双移速鞋能大大提高奥罗拉的支援能力。
第二件——烈焰战甲。在提高自身物理防御的前提下,还能提高一定的攻击力。同时切入地方后还有持续的灼烧效果。
第三件——军团守护者。增加法术防御、生命值和移速,同时还有加血的光环效果。
第四件——狂战之盔。战盔的被动能使奥罗拉在团战中保持血量,
第五件——光辉之翼。增加双抗的光环效果虽然比较低,但是加上减20%的CD,使得这件装备的性价比还是比较高的。
第六件——魔龙之心。按最大生命值百分比回血是它最厉害的地方。
其实奥罗拉的装备并不是一成不变的,如果对面AP较多,就多出些魔抗装,AD伤害较多就护甲多些。一定要学会变通。
【实战对抗】
对线期:如果跟射手就老老实实保护射手;同时奥罗拉还可以走上单路线,利用1、2技能消耗敌方。
4级时,奥罗拉最核心的技能就出来了。(上单位置,快速清兵线)接着去中路或者跟随打野游走,最大化大招的作用。
如果你认为奥罗拉的大招只能开团或者保C那就大错特错了。当你逃生时,被敌人贴身,开大后,只受到一点的伤害能帮助她安全撤离。同时,在大招的释放期间也可以使用任意技能和普通攻击。
团战思路:以肉版奥罗拉为例,团战中后期,她不一定非要是开团的那个人,对面的高伤害,很有可能让你有去无回。这时候可以作为一个保C选手,当对面的刺客切到我们射手或者法师的时候,直接跳大嘲讽,粉碎敌方的阴谋。
编后语:在闪现加强后,敌方可以闪出奥罗拉的嘲讽大招,但是一个坦克大招换一个C位的闪现是不亏的,况且后期的90s时间是何等的珍贵。奥罗拉的强不仅是在团战中她能控住多少人,更关键的是她自身一二技能互相配合,能提供的持续不断的控制时间,由此给输出创造了足够的输出时间和位置。