《传说对决》阿莱斯特是极为易上手的英雄,对于小伙伴只玩出法坦就可以打出很不错的发挥空间。不过想玩好阿莱斯特的小伙伴就来看看下面的关于阿莱斯特的玩法技巧吧。
雷印(被动)
被动:阿莱斯特技能和第三次普攻给目标叠加雷印。每叠加3层引爆,造成130/130/130/130/130/130(+0.40)点真实伤害
别忘了在技能施放空档持续普攻来叠加层数
闪电屏障
阿莱斯特召唤一道闪电屏障,触碰到的敌人将受到315/355/395/435/475/515(+1.2)点魔法伤害和晕眩,并被叠加1层雷印
要晕眩移动中的敌人较为困难,需预测对方的走位方向来施放
雷电矩阵
阿莱斯特召唤出雷电矩阵,持续电击踏入的敌人,每段电击造成100/115/130/145/160/175(+0.40)点魔法伤害。矩阵在启动和结束时各对敌人叠加1层雷印
搭配控制技能把敌人留在范围内,就能累积大量的伤害
雷霆囚牢
阿莱斯特召唤雷霆囚牢困住一名敌人,每段造成100/125/150(+0.36)点魔法伤害并晕眩,持续2.5秒。技能启动和结束时各对敌人叠加1层雷印
强力的长时间单体控制技能,配合队友在控制时间内秒杀敌人!
英雄对线技巧:
可多利用雷电矩阵以及闪电屏障消耗敌军血量或是吃兵,出装以减少冷却时间以及增加生命为首要。
英雄会战技巧:
开战时雷电矩阵的范围缓技先施放,闪电屏障则可依情况切换敌军支持或是切断他们退路。接着再施放大招晕眩敌人,让队友进行输出。因大招施放需较靠近英雄且不能移动,因此增加防御跟生命力的装备也是很重要的
使用阿莱斯特要注意什么:
1、雷电矩阵的缓技范围蛮广的,多多善用来消耗对方英雄血量以及吃兵。
2、闪电屏障放置角度需要多多练习。放招时的机观念准确,像是要单纯缓人伤害、切断敌军布阵,阻档追击、防止逃跑…等。
3、因大招雷霆囚牢必须较近距离的对英雄施放,所以防御以及生命必需足够。才能有效的在会战中控制战场。
总结
强力的团控法师,可缓可晕还可切断行军路线。撑上防御以及生命力后,战场上的一切就只能任他摆布。