在三国志2017中,对于资源的需求是非常高的,除了提升队伍的战斗能力外,就属各类资源最为重要了,游戏中不管做什么事情基本离不开资源,获取资源最基础的就是世界地图中在各个采集点采集,而阵容的负重决定了本次采集最终的收益,今天小编就为大家带来提升阵容负重与武将兵力详解,一起来看看吧。
1、军械所的木牛流马
当主公大殿等级达到8级(具体等级记不清了,印象中是8级,可能会有点差异),就可以在城内建造“军械所”,里面的第二个研究对象“木牛流马”就是整个游戏中负重量最高的阵容第七人,单单+1就能有12000(还是印象中的数字,见谅),并且等级越高加成越多,是游戏中首屈一指的负重能手。
2、武将所带兵力数量
新手主公进入游戏对于负重提升最直观的印象应该就是阵容中武将所带兵力的总和,基本就是1兵力=1负重。因此武将的可带兵力多少也直接影响了整个队伍的负重能力。下面我给各位主公从兵力提升和兵员等级介绍一下:
【1】提升武将所带兵力数量的方法:
(1)武将等级:1级武将初始兵力为1000,等级越高兵力越多,在同等条件下不存在所谓的品质差距,所有武将升级以后增加的兵力是固定的。
(2)武将升阶:武将升阶中的统战和防御提升有少量的兵力加成,因此武将阶级的高低也少量的影响了武将所带兵力数量。
(3)武将升星:同武将升阶道理一样,武将星级的高低影响着武将可带兵力的数量,目前我最高的一个是3星武将,加成是900兵,可以说星级的加成还是比较大的。
(4)大殿任免:在大殿中可以任免武将,有5、10、15三个阶段,其中任免上将和统率是可以直接增加兵力,相当于一个BUFF。
(5)主公官职:相对于其他兵力提升几乎是针对单个武将而言,主公的官职提升确实可以增加全体武将的可带兵力。从破贼校尉到丞相,会以0、200、400、600……2800、3000、3200递增。(功勋的获取是根据消灭玩家的战绩进行计算的)
【2】提升武将兵力所带负重数量的方法:
不关武将有等级差异,实际上主公们认真观察也会发现其实小兵也会根据武将星级的提升而提升小兵的属性,例如1级士兵1兵力=1负重、2级士兵1兵力=2负重、3级士兵1兵力=3负重
3、技法所的士卒训练:
当主公们可以建造技法所,并且建筑等级达到一定等级就可以解锁士卒训练,研究的效果就是提升士兵的负重比例,对于武将星级越高、兵力越多的效果也越加明显。
以上3点就是目前三国志2017中提升阵容负重与武将兵力的方法,如有不足或者遗漏的地方欢迎主公们指点。