这里带来的《影之诗》是一个大神的中立虫妖卡组,不仅附上了卡组搭配,还有大量的图文对局建议和玩法讲解,非常详细和使用,下面让我们来看看大佬的思路吧。
推荐的新卡组:
和之前卡组的区别是:
+1 镜之世界
-1 暴食帝
+2 倔强的山岳队长
-2 妖精的恶作剧
注: 如果自己的分段有很多深蹲鬼的话,可以依然使用旧卡组
之前的旧卡组:
卡牌说明:
虫虫组件
全部带满,虫妖的必备组件
值得一提的是,不需要带
昨天带满了这张卡,但发现效果太差, 前期苟不住,还会稀释中立卡数量
我们不需要像纯虫妖那样需要这张卡
本卡组1-2费的随从只有虫虫,保证可以稳定检索,带二张即可。
带满,木人强无敌!!!
有这张卡和没这张卡的前期能力完全不是一个档次。
因为我们1-2费都无怪可下,手中中立卡数量基本都能满足
今天连胜最大的功臣
各带两枚,提供重要的0费连击源。
带多的话试过,太卡手了,毕竟进化点有限。
值得一提的是,不推荐带フラワープリンセス。
两只0费妖精提供的斩杀强度是フラワープリンセス不能替代的,而且2费打3的蔷薇的一击的费用在前期实在太高了。
除了萌新以外,深蹲鬼的数量已经大减了。
深渊鬼们更倾向于对妖精当回合进化打8。
妖精恶作剧,更多情况下只是一张针对牌。
面临非深蹲鬼,以及非龙以外的其他职业作用有限。
目前的环境可以不带。
新版本妖精头号假卡,上限高的令人发指。
妖精的解场返场神器。 我的命就是双击救的
带满3张。2号妖精假卡。
除了一些特殊手段外,几乎解掉他都会是对面血亏。
强行不解的话,配合虫虫就直接带走了。
致胜手段之一。
兽男女强无敌
本来只是试着带的,但使用后发现效果很好,好几场都是女皇救了一命。
特别是对中立皇,中立疾走教等中立速攻卡组有奇效。
把自己血线补回安全位置的key牌。。。
注意这张卡不是在7费准时下的,而是在对方可以斩杀前下,可以最大限度的利用墓地 劝退
东山大法好
中立组件
提高双击的强度,以及在手牌中立数目不足时补充中立数。
此外,试过带1费打一的中立魔法卡
但试过后效果实在不好,不推荐带。
两张。补充手牌中立数目。
中后期也可以保证PP利用率,提供站场。
三张。低费盾,虽然有时不可靠,但完全没有的话前期苟力会明显不够。
在没有树人或树人条件触发不了时使用。
另外,也是后期神器。大家都懂。
さぁ!その胸に刻むが良い!我こそは軍神!踊り狂う暴風、グリームニル!
另外,不带3费ゴブリンリーダー
原因是我们不需要前期哥布林增殖站场,并且虫妖1-2费孱弱的能力无法保证ゴブリンリーダー站住场面。
带两张ゴブリンブレイカー・ティナ
之前我放弃了带,但发现实在是错的离谱。
全民爱丽丝时代的后手返场神器。
有时这张卡就是生和死的区别。
假卡请带3张。能配合镜之世界最好,配合不了的话也是一张稳赚的牌。
镜之世界转化后的虫子的攻击力也可以被buff的,计算斩杀时不要忘了。
ゴブリン 不思議な世界、 ゴブリン 素敵な世界!
带满3张。又能解场又能打脸,还是一个盾。
自带火球能力的男人
带上2张。整个卡组唯一的突进。
作为一张中立卡,不仅能提高中立浓度,还能被爱丽丝强化以提高上限。
作为我们卡组中唯一的突进,可以帮我们中期节约进化点。
特别对付一些像主教的慢速职业,我们更想把进化点交给0费连击。
中期的544虽然很强,但如果不上手或者没满足3中立条件时,大多数情况下我必须交进化。
而山岳队长可以大大帮助我们强化中期。
卡组总览:
本卡组是中立和虫妖的结合,比较像上上版本的白银虫妖。
都是在略微降低下限的前提下,在正确的使用下可以极高提高上限的卡组。
之前试过纯中立妖和纯虫妖。
纯中立妖问题在于兽男女摸不到或被解时的无力,对龙或者法师明显劣势。
纯虫妖在于中期过于无力,极其依赖镜之世界和双击配合解场。
美女野兽+虫子有着夸张的斩杀上限。
即使对付一些可以对付美女野兽的卡组,如法师和龙时,靠着虫虫进行高斩杀。
美女野兽也可以反过来提高虫虫妖中期的控场能力,互为裨益。
另外妖精恶作剧这张卡吃死了现在肆虐的深渊鬼,还是对龙宝具,在内战时也可以弹回对面的美女野兽。
另外,我也试过加入其它2费中立,但是实在太污染检索了。
因为不一定有连击的妖精,所以后期虫虫的上手率很重要。
1-2费只有虫虫一般至少都会有2只以上。。
思路是前期像中立妖苟住血量。 双击救我,木人救我
到了中期下美女野兽占据场面配合虫虫斩杀。
后期? 虫虫衣裤走
身为妖精使,让我们作为清流助亚里莎酱走出下水道
食用说明(重要)
这套卡组的关键在于前期的运营,一定要苟住。。。
关于开局留牌的说明(特别是对于前期压制力很大的鬼和皇室):
前期的关键是一定不要贪。
优先度从高到低:
1. 镜之世界,双击,树人最优先。先手留暴食帝,否则4-5费时容易中立卡不够。
2. 除了双击,树人外,不留任何妖精牌,包括巫女和兽男女。先手双击和树人也只要留1即可,推荐双击。后手可以考虑都留。
3. 如果手上有树人,要多留一些中立牌,原则上5费包括5费以下的都可以留(如果两张5费则留一张)。
4. 都没有的情况下,留低费中立牌,优先留军神(特别是后攻),暴食帝(特别是前攻),不留哥布林法师,后攻是不留爱丽丝,注意留汀娜。
中期要注意保证中立牌的数量:
本注意3张是临界点,3张或以下时除了前期必须站场以外不要使用任何的中立卡
但注意暴食帝,萝卜和菲娜的进化是不减中立数量的。
卡组有50%的中立,手牌妖精多的话,卡组中立就多,下回抽到中立数量是大于50%的。
对抗前期压力大(鬼和皇室)时,进化点多交给434汀娜和544基佬解场。
对抗主教和龙等前期压力小的牌组是,进化点多交给巫女434和菲娜546。
大家普遍表示对鬼好像很难,举我今天5连胜时4把打鬼(3后攻1前攻)的 栗子 例子吧
还好replay还在
第一把后攻,前期有镜子留,高费牌舍弃
对方2费空过,我方2费镜子
3费时的手牌如下
这显然是胡了的牌,直接吊打对面就可以了
第二把还是后攻,有木人,有中立不需要换
虽然,1-2费空过了,但三费时场面还算安定,手牌有汀娜434,场上压力大的话还有544解场,没压力就545获连击
这显然也是胡了的牌 没错,我还是要晒羁绊
第三把就值得说一下了
起手换掉巫女,这里切记不要贪
顺便一提,如果镜世界是一张其他妖精牌,那我连妖精恶作剧都不会留,以防手牌事故。
(如果不是镜世界,而是其他低费中立牌的话,还是要留的)
最终初始手牌。顺便注意一下,之前姬巫女换掉的是544。
三费时的场面,有树人,但没有双击,对面有哥布林。整体还是压力山大的。。。。
值得一提的是,即使2费没有使用镜世界,树人的条件也是满足的,也是不留巫女以减少手牌事故的原因
对面哥布林撞树人,2费同名打3魔法,锐利一击打脸打3,剩下两怪骑脸。
我方体力降至12点。
请注意,这里用汀娜解场,而不是进化之前来的姬巫女,对鬼中期解场优先于0费连击。
之后,对面没有下巴风特,当然你可以认为对面没有。
但我认为对面是会玩的,懂得防妖精的恶作剧,(事实上高费时对面裸上了巴风特,不过这是后话)
对面绯色剑士打脸打2,进行抢血。同时进化解汀娜。我们也降到了危险的9血状态。
这里用544(就是开局姬巫女换来的)解场绯色剑士,值得一提的是,一定要进化解哥布林,还是不要贪。这也是本局的关键。
妖精的565可以给对方极大的压力,对方是无法在无复仇的6费阶段用魔法解掉的。
要解的话,只能交进化点强行随从交换。同时6攻可以保证对面随从(爱丽丝,绯色剑士等)交换后留不住。
考虑到我们的血线,必须榨掉对面的进化点。(理论上233+233+222中立或者是2张打3魔法是可以解掉的,但考虑对面之前的打法,概率很低很低)
如果没有进化的话,543(哥布林撞后)会被233+222中立或打3魔法轻易解掉。
对面在考虑的很长一段时间以后,选择了绯色剑士。
进场打脸2,我们到了7血,之后进化解场。
这是考虑到565的压力,对面不得不进化解。
这也是我觉得对面会玩的理由,事实上,如果对面贪一点不解565的话,在深渊下来前我们是可以直接斩杀的。
以妖精的中期压力,对面耗完了珍贵的进化点。这也是深渊鬼的弱点,中期完全乏力。。
6费时,鬼的强势期已经过去,面临无场面,手牌枯竭的困境
这时我们迟迟不来前辈,要考虑虫虫斩杀,不过场面已经安全可以进化姬巫女了获得连击牌了。
之后,镜之世界,注意顺序不要反了(虽然这局关系不太)。
对面继续绯色剑士打脸2。手牌已露疲像。
我们用姬巫女换掉她,以防鬼的744疾走。同时哥布林找虫妖,爱丽丝站场buff。
对面all in 站场。
我们还无法斩杀,不过靠着羁绊终于来了一张双击。
这也是本局唯一的一次神抽。
解场,站场,打脸,瞬间完成,是假卡中的豪杰。
对面744终于露面了打脸了,还有不知在手牌呆了多久的巴风特。我们还剩1血。
不过最后的一个回合,相信各位妖精使已经知道结果了。
一血反杀,完结撒花
这一局也是我最想说的一局。
也许有人要问,如果对面4费爱丽丝怎么办?答案就是先汀娜解场,之后不来双击就GG呀。
讲道理,胡成这样子,别说没有双击的妖精了。别的职业也挡不住呀。。。
问题是,不是所有的局对面都是那么胡的。
事实上,我们的双击前中期也完全不上手,到死野兽前辈也没来。。。也是属于比较悲剧的情况。。
这个游戏,绝大多数的对局是,依靠现有的手牌,在现有局势下进行的博弈。
通过一次一次正确的抉择,将胜利的天平倒向我方。
这一局有很多抉择点。
从我们妖精一方来说:
1. 开局因为有镜世界,贪了而留了姬巫女。 结果:没有544,中期崩盘,GG。
3. 4费时,不进化汀娜,而进化姬巫女贪0费连击。结果:对面至少至少多打2点伤害,GG。
2. 5费时,贪了进化点,没有进化544。 结果:对面深渊8血+绯色剑士或744疾走,GG。
这也是我一直说的前中期不要贪的原因。中后期鬼是不可能打败我们的。
同时,对面来说:
1. 5费下巴风特。结果:妖精恶作剧教他做人,GG。
2. 6费贪进化点,不解565。 结果:在深渊下来前,虫虫骑脸,GG。
双方都是在现有的手牌下,做出了我认为最正确的选择。
不是靠谁的手牌更胡,而是靠博弈和抉择来赢取胜负。
从这一点上来说,我认为这场比赛没有败者。
事实上,深渊鬼对付妖精或法师,最理想的获胜手段就是1234天胡。
赌对面没有雷击,没有恶作剧的,大多都死了。
正确做法是,依靠鬼强大的前期能力和中期直伤专注打脸削血,打到8血以下,进化深渊进行终结一击。
本局我4费时已经被打到了12血,对面其实是很有机会的。所以选择了绯红剑士直伤。
对面在我565站场后,考虑了很久很久采才用进化绯红剑士强解。
从结果来看,如果对方5费巴风特,6费深渊的话,我们早就轻松拿下这一局了。
这也是现在会玩的深渊鬼对妖精的打法,在前期靠着强力的前期假卡给予最大限度削血,同时争取留进化点,进化深渊进行8血终结一击。
若果达不到上述条件,才只能赌对面没有恶作剧。
而对于中立虫妖而言,最大的优势就在于中期返场后,能给与对面巨大的压力。
逼迫对方用出进化点解场,以及无暇下巴风特。
在后期运用虫虫或者先辈终结对方。
毕竟妖精方有虫虫,有前辈,有恶作剧,只要对方耗尽了进化点,就基本拿下了此局。
这也是为什么中立虫妖对鬼是大优的原因。
中立虫妖的关键之处,就在于中期一定要给对面压力,而不是贪0费连击。
同时,要注重几个随从血量,这也是逼出对方进化点的关键:
2血:可以被绯之剑士白解,不使用进化点
3血:被各种打3魔法和拳皇,233+中立解,不使用进化点
4血:进化巴菲特解 被5费(未复仇)打4回2魔法解
5血后会安全许多。
此外,6攻也是一个重要的点:对方进化爱丽丝或者绯之剑士强解后,无法留住该随从。
举例来说,5费6费时,如果对面只有一个3血以下随从,用544打3解掉后,直接进化成566后,对方还是很难办的。
相反,即使对面空场,下菲娜直接进化,虽然能能获得0费连击,但菲娜进化后556,对面可以拿绯之剑士进化解后,绯之剑士1血留场,下回合难办的就是我们了。
当然,如果先攻4费用爱丽丝强化过后,站场能力会好很多,即使菲娜进化也可以满足绯之剑士解掉后留不住的条件。
以上是在4-6费,对方7费能下审判官之前,妖精返场,站场,控场的关键。
此外,本局也是中立虫妖在不来迟迟前辈和双击,而对方也没有贸然下巴风特而选择抢血时的典型对局。
思路依然是优先解场和站场给予对面压力,0费连击源在稳定局势后再给予考虑。
深渊鬼孱弱的中期能力是无法与我们妖精抗衡的。
这也是我个人的一些心得,希望与热爱妖精职业的大家分享
4场中的最后一场,终于自己先攻了
起手树人,两张中立,全留。
1-2费空过,3费树人站场。
5攻进化544解场给对面压力。
基于压力,对面5费没敢下巴风特
虽然手上没有妖精恶作剧。
但6费时的场面已经10-0开了。
果真先攻之诗
这就是昨天连续4场天梯的对局
大多数是稳定拿下的,只有第3局打的有些纠结
通过这4场,中立虫妖的主要思路已经包括在其中了
希望能给大家提供一些打牌思路
アリサ:勝ったよ~
终于把4局的截图弄完了,可以不怕replay被新的对局刷新掉,可以继续用妖精打天梯啦
PS: 关于镜之世界以及双击的说明
镜之世界这张牌,把手牌转化成妖精牌,在中立手牌不足时,使3张中立手牌的条件可以发挥。
同时,可以极大的提高双击的强度,这也是目前很多纯虫妖妖精使对于这张牌的认识。
我之前的构筑是带满3张的,但是因为如果起手有的话要留,如果低费回合再来一张的话,很容易出现前期手牌事故。
因为我们2费无怪可下,会空过一回合,所以2费用镜之世界是稳赚的。
问题是3-5费时,我们是必须要下怪站场的,在此阶段使用镜之世界单单过牌而没有双击配合,是非常伤节奏的。
6费后,镜之世界配合爱丽丝当然很强,即使配合不了,2费过牌在6费以后也是可以接受的。
综上,我对于镜之世界在中立虫妖卡组中的认识是:
要么在2费使用绝对不亏,要么在6费后使用进行手牌强化或者过牌。
而不是必须依赖这张牌来满足3张中立手牌的条件或者提高双击的强度。
中立手牌数目的条件,最好是通过开局留牌换牌,以及之后的手牌管理来完成。
镜之世界只是在万不得已的情况下,才在3-5费时使用,以大亏节奏为代价,来满足中立手牌数目的要求。
同时为了尽可能降低前期入手2张以上而发生手牌事故的概率,我只选择带了2张。
换句话说,能不能再开局即使没有没找到镜之世界的情况下,依靠开局选牌,保证在较高概率下依然能够前期发动树人,中期发动544或者前辈的效果。
以此,来让我们不想纯虫妖那样极度依赖镜世界的效果。。。
不考虑开局3张换牌和镜之世界的话,理论上树人任然有高于50%的概率发动。
但事实上,我们是有换牌机会或找到镜世界的几率的。
即使发动不了,军神和双击依然可以帮助我们减少压力。 这样,可以保证我们在开局没有找到镜世界的情况下,仍然能够苟住来进入我们优势的中期。
毕竟来了多张镜世界,或3-5回合来镜世界,就意味着我们在相对孱弱的前期手牌选择会更少。
我减少镜世界的初衷,不是想减少稳定性,反而是想加强前期手牌的安定
此外,对于双击而言,在此卡组中,除非场面不可控,否则我更倾向于5费之后使用,毕竟5费时可以3费怪+2费双击使出。
3-4费时,由于我们没有1-2费的怪(除了虫虫),无法进行3费1+2,或者4费2+2的配合(毕竟我们不是每次都能4费镜世界+双击的)。
毕竟双击在牌组中的数量只有3张,最好能在最关键的时刻使出。
相信很多虫妖dalao都有体会,过早使用双击后,进入中期后第2第3张不来无法解场的窘境。