《影之诗》8月30日伺服器维护时卡片能力与消费调整公告
2023-06-05 18:30:04 小编: 我要评论
这一次全新的公告中,4个卡被砍,不过魔将军和绯红虽然被削,但其实削了以后强度还是也不错的。最近《影之诗》官方对于这两个月的削卡总体来说相当诚意了。
各位玩家您好
于8月30日实施的伺服器维护后,部分卡片的能力与消费将受到调整。
有关本次调整卡片的详细内容与原由,请参阅以下说明。
概要
预定于8月30日实施的伺服器维护时,进行以下调整:
巫师专用黄金卡'鲁纳尔的魔法师‧普丽丝'的进化前能力变更为
'入场曲 给予1个敌方的从者与'自己手牌中的其他中立卡张数'等量的伤害。'
死灵法师专用传说卡'魔将‧赫克托'的进化前能力变更为
'入场曲 死灵术 8;召唤2个殭尸到战场上。无关死灵术是否发动,到回合结束为止,给予自己的其他从者全体+2/+0与突进 效果。'
‧吸血鬼专用青铜卡'豪拳保镳'的消费变更为
消费5
‧吸血鬼专用白银卡'绯色剑士'的进化前能力变更为
入场曲 给予1个敌方的从者2点伤害。回复自己的主战者2点生命值。'
因上述调整,8月30日伺服器维护过后,于限定期间内分解'鲁纳尔的魔法师‧普丽丝'、'魔将‧赫克托'、'豪拳保镳'、'绯色剑士'时可获得的红色乙太数量将会有所变更。
调整原由
于7月31日的伺服器维护时,调整了7张卡片的能力与消费。该次调整的主要目的,是为了改善第5弹卡包'Wonderland Dreams / 梦境奇想'公开后吸血鬼在阶级对战中的胜率与使用率过高之情形。为使游戏平衡达到理想状态,于7月底及8月底共调整了多张卡片,对于此调整一事,Shadowverse营运团队抱以非常慎重之态度,并郑重向全体玩家致歉。
接下来,将报告7月底卡片变更后游戏环境的现状。最后,也将对第6弹卡包之后的卡片能力设计方针之变更,以及8月底的卡片变更作说明。
于8月中旬统计之高阶玩家对战数据中,胜率前4名的牌组如下:
第1名 55.7%'中立巫师'(主要战术为对战序盘以中立从者搭配'不可思议的探求者‧爱丽丝'的巫师牌组) <
第2名 54.4%'快攻吸血鬼'(以低消费卡片为核心的攻击型吸血鬼牌组)
第3名 54.2%'中速死灵'(以'魔将‧赫克托'为牌组中最高消费卡片的核心,并可因应对手的战术,灵活调整攻势与守势的中速死灵法师牌组)
第4名 53.9%'复仇吸血鬼'(与'快攻吸血鬼'不同,此牌组是以'暗魔女将'等等于复仇状态下可获得强化效果的卡片为核心,属于另一种类型的攻击型吸血鬼牌组)
使用率前5名的牌组如下:
第1名 16.3%'中速死灵'
第2名 13.0%'跳费龙'(序盘可快速增加PP最大值,中盘就可以使用高消费卡片的龙族牌组)
第3名 9.8%'快攻吸血鬼'
第4名 7.3%'复仇吸血鬼'
第5名 5.9%'中立巫师'
对照7月底卡片变更时所参照之'7月上旬高阶玩家对战数据',以及6月底卡片变更时所参照之'6月上旬高阶玩家对战数据',目前并无胜率与使用率皆明显过高的牌组,因此开发团队认为游戏平衡正朝著理想的状态在改变。
此外,先攻时胜率过高的问题,也是一直以来被开发团队所重视的课题。于上述的'7月上旬高阶玩家对战数据'中,全牌组总计先攻胜率为54.1%,而'8月中旬高阶玩家对战数据'中,全牌组总计先攻胜率则为52.8%,先攻时的胜率也有更接近理想状态的50%。然而,只要对战中有'快攻吸血鬼'牌组时,先攻方的胜率便提高至55.5%。对于先攻胜率偏高的牌组仍位于'Tier1(最主流)'牌组一事,开发团队认为有必要持续改善。
关于预计于9月底公开的第6弹卡包,开发团队在卡片能力的设计方针上也做出了调整。至今为止所推出的卡包,皆以提升特定职业或战术强度为设计主轴,製作出了许多强力的卡片。就结果而论,部分卡片的强度超出设计时的预期,造成特定牌组的胜率与使用率过高,最终导致开发团队必须进行卡片变更。由第6弹卡包起,设计理念上将依旧会重视'以新卡包的卡片创造出全新牌组风格'的方针,'为了提升特定职业或战术强度而製作强力卡片'的部分则会被重新审视。
开发团队期望第6弹卡包公开后,可使游戏平衡更优于至今为止的所有版本。为此,有必要调整部分现行版本中专为'提升特定职业或战术强度所设计的强力卡片'。以下针对本次将调整的4张卡片进行说明。
'鲁纳尔的魔法师‧普丽丝'是目前胜率最高的'中立巫师'牌组中的核心卡片。对战序盘以中立从者搭配'不可思议的探求者‧爱丽丝'的中立牌组于各个职业中都存在,但在其他职业的牌组中胜率皆保持在合理范围内(例如:'中立皇家护卫'51.8%)。因此,可推断为巫师专用卡片才是使'中立巫师'牌组保有高胜率的关键。同时,非中立牌组的其他巫师牌组,其使用率及胜率也都在合理范围内,所以开发团队认为有必要调整仅在中立牌组中被使用的'鲁纳尔的魔法师‧普丽丝'。基于上述原因,将保留'鲁纳尔的魔法师‧普丽丝'与中立卡片连动之控场能力,而移除其爆能强化能力,期望能藉此将卡片调整至合适的强度。
变更内容
鲁纳尔的魔法师‧普丽丝
[进化前]
‧入场曲 给予1个敌方的从者与'自己手牌中的其他中立卡张数'等量的伤害。
爆能强化 7; 随后,使这个从者进化。
→入场曲 给予1个敌方的从者与'自己手牌中的其他中立卡张数'等量的伤害。
'魔将‧赫克托'于6月底与7月底的卡片变更时,皆被列为调整的候选卡片。本次有鑑于'中速死灵'的胜率位居第3名,使用率更居于榜首,因此开发团队最终决定对此卡片做出调整。'魔将‧赫克托'为同时拥有'以死灵术能力召唤殭尸铺满战场'、'提升攻击力以终结对战'、'给予突进能力以破坏敌方从者'等特性的强力卡片,开发团队在决定保留何项特性时反覆进行了多次研讨。最终结论为保留其'终结对战'的特性,而对'铺场'与'破坏从者'等有利于长期战的特性进行修正。经过调整后,作为攻击型中速牌组的终结对战特性将依旧存在,而削弱其支援长期战的守势牌组之特性,期望在编制牌组时玩家能以其他卡片代替。藉由此调整,也预期能使游戏整体的平衡性得到更进一步的改善。
魔将‧赫克托
[进化前]
‧入场曲 发动'死灵术 3;召唤1个殭尸到战场上'重複此动作直至从者数上限或墓场卡片耗尽。随后,到回合结束为止,给予自己的其他从者全体+2/+0与突进 效果。
→入场曲 死灵术 8;召唤2个殭尸到战场上。无关死灵术是否发动,到回合结束为止,给予自己的其他从者全体+2/+0与突进 效果。
'豪拳保镳'及'绯色剑士'在7月底的卡片变更时,也被列入调整的候选卡片中。本次因'快攻吸血鬼'和'复仇吸血鬼'的胜率、使用率均明显偏高,加上此2张卡片的能力有助于提高先攻时的胜率,所以开发团队决定做出调整。'豪拳保镳'拥有利于先攻的能力,而消费相对于其能力显得过低,因此将调整其消费至适当的数值。'绯色剑士'则保留其破坏敌方从者并回复主战者生命值的特性,仅移除给予敌方主战者伤害的能力,藉此调整能使这张卡片不再利于攻击型牌组,而会被使用于以守势为主的牌组中。
豪拳保镳
‧消费4→消费5
绯色剑士
[进化前]
‧必杀
入场曲 给予敌方的主战者或1个敌方的从者2点伤害。回复自己的主战者2点生命值。
→必杀
入场曲 给予1个敌方的从者2点伤害。回复自己的主战者2点生命值。
因应卡片变更的补偿措施
作为本次卡片变更的补偿,8月30日伺服器维护过后,于限定期间内将实施以下对应措施:
‧分解'豪拳保镳'时可获得的红色乙太
普通版:10个 → 50个
珍藏版:30个 → 50个
‧分解'绯色剑士'时可获得的红色乙太
普通版:50个 → 200个
珍藏版:120个 → 200个
‧分解'鲁纳尔的魔法师‧普丽丝'时可获得的红色乙太
普通版:250个 → 800个
珍藏版:600个 → 800个
‧分解'魔将‧赫克托'时可获得的红色乙太
普通版:1000个 → 3500个
珍藏版:2500个 → 3500个
实施期间为8月30日伺服器维护后至下次版本更新为止,该期间过后将调整回原本的数值。有关详细的实施日期,将另行告知。
因应卡片变更的2Pick牌组对应
有关2Pick对战,若在伺服器维护前编辑的牌组包含有'鲁纳尔的魔法师‧普丽丝'、'魔将‧赫克托'、'豪拳保镳'、'绯色剑士',于8月30日伺服器维护过后,牌组内的卡片将自动更新为变更后的能力与数值。
关于今后的卡片能力与消费变更
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,于必要时调整卡片能力与消费,并调整分解对象卡片时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。今后,将会于事前发表的公告日公布是否有卡片能力与消费变更,如有变更预定,原则上将于公告后隔日进行变更。
公告预定日如下:
‧9月27日公告,9月28日进行卡片变更
以上预定日期有变更的可能性。
*'无卡片变更预定'时,也将如期公告。
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Shadowverse营运团队