在《六道轮回》中武将非常多,这次我们来介绍一位输出手——赵云,作为输出手的赵云,强度非常不错,也是少有初始能用到后期的武将,来看看关于他的全面分析吧。
赵云属性技能全面分析
基本属性
赵云作为一个中排输出手,在防御属性方面,包括物理防御、法术防御、血量等等,是中规中矩的。虽然不是铜墙铁壁,但也足够承受不少伤害,具备一定保护后排队友的能力。说他强,那一定是有亮点。请各位看官注意看赵云的能量回复值……200啊!是200啊!足足是其他中排输出的一倍还有多。这就意味着,他可以更快的获得能量,然后释放大招!尤其是在竞技场这种争分夺秒的地方,先放大招往往就意味着对面先减员,先获得优势,然后转化为胜利。可以说赵云的这个先手优势,是其他输出无法取代的。
技能分析
乱舞技能【连击】:对前排敌人造成多次伤害
这个技能从实际效果来看,打杂兵的作用大于打前排坦克的作用。因为是群攻,所以攻击力并不十分高,对于防御力强大的坦克来说,并无多大伤害。但是作为推图打杂兵来说,却是极其实用的。赵云在此,杂兵退散!
无双技能【疾风迅雷】:15秒内大幅提升自身攻击力和攻速,并对前排敌人造成伤害
就是这个技能,让赵云的输出成吨的提升!赵云本身的能量回复值就很高,再加上15秒的“真男人”的时间,只要前排坦克能够保护赵云不死,赵云几乎就可以持续开无双,增加的大量攻击力绝对能够把对面揍得不要不要的。建议优先升级!
被动技能【先锋】:开场跳起劈斩对方前排,同时恢复怒气并增加自身攻击
中规中矩的一个技能,增加一些攻击和怒气。不过这个技能增加的数值并不十分高,所以升级的优先级排再前面两个技能之后。建议有闲钱再升级!
被动技能【五虎将·战】:开场后,我方场上每存在一个白色品质以上的五虎将,攻击力都会增加
和赵云自身设定配合度很高的一个技能。而赵云属于攻击型武将,直接提升攻击力可以说是一个完全不掺水的技能。缺点是只有场上包括赵云在内都是五虎将时才能发挥最大作用,因此建议根据常用阵容情况酌情升级。
被动技能【龙胆】:连击额外增加物理伤害,并有更高的暴击率
几乎算是为赵云量身打造的技能,作为一个持续输出的武将,无论是连击加伤害还是提高暴击率,都是实打实的增加赵云强大破坏力的技能。这,除了神技能还有什么能形容呢?必升技能!
总结:
赵云作为主角初始队伍的一员,防御属性合格,攻击力很高,在有可靠的前排坦克保护下,可以持续造成成吨伤害,是一位牛掰的输出英雄。如果你想构建一个攻防平衡,持续输出很厉害的队伍的时候,赵云一定要多加考虑,当然也需要玩家有耐心的坚持培养一段时间。