《刀塔传奇》中的英雄都有各自最为强力的技能,也就是大招。大招的类型都各不相同,可以用来应对不同的敌人。小编帮大家把大招归了一下类,让你们能够更好的理解每一种大招的区别在哪里。
一、英雄大招类型
1、瞬间释放型大招
该类型技能一旦释放成功则无法被打断,代表英雄有影魔、巫妖、火女、死亡先知等。
从该类型技能的伤害类型上可以细分为:瞬间释放瞬间造成伤害以及瞬间释放持续造成伤害。火女、影魔等英雄都属于前者,而死亡先知、巫妖、亚龙等则属于瞬间释放持续造成伤害那类。
2、持续释放型大招
持续释放型则比较好理解,释放技能时英雄需要吟唱、引导等等,在此过程中能被打断,并且该类技能更容易被打断。代表英雄为冰女、小鹿、拍拍熊、光法等。
二、英雄技能释放判断
所有英雄无论是释放大招还是小技能都有施法前奏,只要在施法前奏时打断就能阻止对方释放技能。各个英雄施法前的动作都不一样,玩家多多观察就能逐渐掌握。在此再告诉大家一个小技巧,如果英雄脚下闪黄圈那就说明他要放技能啦!
三、英雄大招作用
1、纯输出
在最短的时间内打出最多的伤害,最有代表性的就是1.7版本以巫妖为核心的法师AA队,在沉默没被重视之前这个简单暴力的组合是很多朋友打远征的利器,但是这类大招也有一定的局限性,一旦一波没把对方关键英雄打死,就会被对方的大招反打,就算不死队伍的伤亡也会很大。
2、纯控制
这类英雄的大招伤害输出一般都不高,但是有着出色的反压制能力。比如潮汐,全屏穿刺是一切技能的噩梦;沉默超长时间的法术沉默更是众多手速慢的玩家的福音。(多说一句,有部分英雄的大招如熊猫、小黑属于物理攻击,不受沉默效果影响,只受潮汐的晕眩效果影响)。这类英雄能很大程度的降低远征的难度,提高容错率。
3、输出与控制兼备
这类英雄大招实属难得,风行、死亡先知、双头龙可以说是最具代表性的英雄角色。风行的大招具有强大的杀伤力,后期随着英雄血量提升,伤害稍稍有点不够看,但是其全屏击退效果绝对惊艳到你;死亡先知的大招其实也是一个很好的控制,大招放出的小死灵能不断攻击敌方,并打断对方技能释放。
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