神都夜行录里面的战斗机制是一个全新的机制,十分的新奇,刚开始接触的小伙伴们可能还有很多地方不熟悉,那么神都夜行录里面的战斗机制究竟应该怎么玩呢?下面小编就给大家介绍一下神都夜行录战斗机制详解,希望能够帮助到大家。
战斗机制详解
【五行克制之学】
在神都的世界里,所有的妖灵以及怪物都有五行属性。譬如,广受玩家喜爱的金乌属火,娴婵属金,河伯属水。那么,不同的五行属性会在战斗中造成什么影响呢?
首先,不同的五行关系将会影响攻击所造成的伤害。当攻击双方存在五行属性克制时,技能造成的伤害就会发生变化。如果攻击方的五行属性克制了被攻击方,那么伤害将会变为原先的两倍;而若被攻击方的五行属性克制攻击方,那么伤害将削减为原先的一半。
其中,在游戏里集天地灵气于一身的降妖师玩家不属于任何五行属性。在降妖师进入副本前,可以在配置妖灵界面看到本次战斗中将要遇到的怪物的五行属性。进入副本之后,小怪和BOSS的血条上方也都会标识出怪物的五行属性。
因此,在战斗中进行妖灵搭配时,要考虑克制关系。出战五行相克的妖灵将会造成更高的伤害。
【技能冷却之妖气】
在《神都夜行录》中,妖气是一种重要的战斗资源,影响着妖灵技能的使用。
首先,关于妖气的获得,降妖师的每次攻击都会产生妖气值,妖气值的多少由出战妖灵的妖气获取度总和决定。产生的妖气值将会分配到各个出战妖灵上,妖气集中度越高的妖灵获得的越多。
那么如何使用妖气呢?各个妖灵当前的妖气值会显示在该妖灵的妖灵技能按钮上。当某个妖灵的妖气值积攒到上限后,就可以使用该妖灵的妖灵技能。而一旦使用妖灵技能,将会消耗该妖灵的全部妖气值。
所以在战斗中,合理选择妖气获取度或者集中度高的妖灵,能够释放出更多的妖灵技能,这不失为一种优秀的妖灵搭配策略。
【暴击概率之会心】
在游戏中,会心是另一种重要的战斗资源,影响着攻击出现暴击的概率。
会心值显示在玩家的血条上方。
会心的获得也是来自攻击。每次角色或妖灵攻击都将产生1点会心值。当攻击产生暴击后,将会消耗5点会心值。其中,每只妖灵都有自身的会心利用率,会心利用率越高,妖灵产生暴击的几率越高。
在战斗中,选择会心集中度高的妖灵,将会使得妖灵技能造成更多的暴击,这也是一种优秀的妖灵搭配策略。
【Boss专属之怒气】
在游戏中,怒气是BOSS的属性,影响着怪物狂暴技能的使用。怒气条显示在BOSS血条下方。
在战斗过程中,BOSS的怒气会随着时间以及受伤量增长。当怒气攒满后,BOSS将会进入狂暴阶段,释放狂暴技能,造成大量伤害。释放完狂暴技能,BOSS的怒气将会被消耗完,同时进入虚弱阶段,此时BOSS将不会攻击,并且受到的伤害翻倍。降妖师可以把握住妖灵虚弱的时机进行攻击。
同时,部分妖灵拥有削减BOSS怒气的机制,这样将减缓BOSS进入狂暴的节奏,极大地提升角色整体的生存能力。