战斗是一种对抗性的表现,是体现玩家对战斗规则理解程度的最终方式。同时也是玩家在游戏中获得经验以及完成任务的主要方式,玩家之间的切磋较量也属于战斗操作的范畴。
【领取任务】
与任务NPC对话,选择任务选项即可领取对应的任务。领取后的任务都会出现在任务面板中。
【普通攻击】
在战斗中选择攻击或者直接点击敌方人物或敌方宠物,即可进行普通攻击。
【技能攻击】
在战斗中点击战斗指令界面中的“法术”按钮,可打开技能界面,出现封、辅、法、力四系技能,点击想要使用的技能,再点击希望攻击的目标,即可进行技能攻击。
技能有单体有群体,可以衡量后最优化使用。
【使用道具】
在战斗中点击战斗指令界面中的“道具”按钮,可打开战斗物品栏,点击想要使用的道具,再点击道具使用的目标,即可使用相应的战斗道具。
【战斗防御】
在战斗中点击战斗指令界面中的“防御”按钮,人物或宠物进入防御状态。防御状态下角色受到物理伤害减少,法术伤害不减少。
【保护同伴】
在战斗中点击战斗指令界面中的“保护”按钮,点击希望保护的已方队友或宠物,在下一回合已方队友受到物理攻击时,角色会自动对其进行保护,并分担一部分伤害。
【召唤宠物】
在战斗中点击战斗指令界面中的“召唤”按钮,可打开宠物界面。在宠物界面选择当前参战的宠物,可召回当前宠物;选择尚未参战的宠物,可替换当前参战的宠物。
设置掠阵的宠物可在当前参战宠物死亡后自动出现在战场上,不占用指令。
【捕捉怪物】
在战斗中点击战斗指令界面中的“捕捉”按钮,点击希望捕捉的怪物,在下一回合将对目标怪物进行捕捉操作。根据目标当前血量不同,捕捉成功的几率也不同。
【自动战斗】
在战斗中点击战斗指令界面中的“自动”按钮,即可开启自动战斗,自动战斗以上一回合的操作为准,持续回合不限,点击游戏主界面的“取消”按钮可以手动取消自动战斗。
在自动战斗界面可以设置角色(人物、宠物、守护)默认技能。
【逃离战场】
在战斗中点击战斗指令界面中的“逃跑”按钮,即可逃离战场,逃离有一定几率失败。如果逃跑成功,则退出当前战斗。
【战况】
长按目标模型,可以看到该目标身上的buff,己方成员还可看到气血、精元的数值,敌方成员需要使用照妖镜才可查看气血。
【战斗指挥】
战斗中队长长摁敌方或我方模型,可以进行指令标记,告诉队友们这个目标应该进行什么样的战斗操作。