在了解了游戏的基本操作后,就可以尝试下游戏里道具赛玩法了,在道具赛中赛道上会额外增加一种道具点物品,捡到道具点后会随机获得一种道具,使用后可阻碍对手或加速自己。
在道具赛中combo数不再有加速蓄气效果,但是会影响最后评价,当同时到达终点时,combo数高的玩家排名靠前。另外道具点不吃是不影响combo数的
首先说说道具的类型:
1. 随机导弹:单体攻击道具,随机朝前方的一名敌对目标发射一枚导弹,2秒后命中目标,并使其原地停留一秒
2. 震屏:全体攻击道具,使用后,所有敌对目标屏幕抖动2秒
3. 超级耳机:全体干扰道具,使用后所有敌对目标游戏音乐随机替换为一段不相干音乐
4. 雾霾:群体干扰道具,使用后使后方的所有目标障碍视野减少
5. 心魔:全体干扰道具,使用后所有敌对目标的左右按键效果对调。
6. 盾牌:单体防御道具,使用后可防御一次针对自己的攻击道具
7. 加速:单体增益道具,使用后5秒内跑动速度增加20%。
了解了各种道具的效果后,接下来就要说说道具的使用时机了,很多人道具一拿到手中就直接使用了,这样实在太浪费了,其实道具是要看时机才用的!
盾牌不用说,自然是受到导弹攻击提示的时候使用,可以抵挡一次攻击效果,通常盾是只有前两位有机会获得,拿到后尽量留在手中,随时准备抵御其他玩家的攻击。
随机导弹则无视使用时机,可以拿到就使用,震屏道具最好是在大家马上要经过一段障碍比较复杂的地段使用效果最好,可以最大化的影响到其他玩家的操作,超级耳机,雾霾和心魔也是同理,
最后加速建议是在障碍相对较少的地方使用,可以尽量避免失误。另外当有加速时在最后冲刺阶段时使用往往会有逆转比赛的妙用。