传说猫有九条命,可灵猫却只有一条命,这让上天赋予了她一种新的天赋——流血。让敌人逃逸后,在绝望中流血而亡。下面为大家详细介绍一下游戏中的席拉,有兴趣的小伙伴快来看看吧。
【技能评析】
被动技能:降低敌军移速。流血效果。
评析:流血效果是指在不被攻击时,也会按一定比例掉血的一种伤害方式。
在席拉近身后的普通攻击就能触发流血效果,即使被敌人丝血逃生,有了这么一层保障,还是很容易收掉人头的。
一技能:3段指向性位移。
评析:席拉的一技能相当灵活,可是释放三段,每段技能释放的间隔时间也很长。
虽然每段技能位移的距离较短,但是在追击敌人时有三段突进,敌人想轻易逃脱也很困难。
二技能:增加移速。免疫物理伤害。降低敌人移速。
评析:席拉虽然位移很多,但都是指向性技能,困在战场中不能利用位移快速逃离战场,这时就是二技能发挥作用的时候了。
免疫物理伤害,可以在短时间内规避射手的高伤害,但不会免疫法术伤害,同时各种控制也不会免疫。所以这个技能不是无敌的,在切入时还需要注意其他的因素哦!
必杀技:远距离位移。
评析:大招是一个两段释放的技能,添加印记后不一定快速接二段,具体连招看后面连招介绍。
大招是一个远距离位移的技能,在草丛中Gank敌人,可以很轻松的近身。由于大招也是一个指向性技能,所以不会存在空技能的情况。
【技能加点】
主一副二,有大点大。
【技能连招】
1)闪-1-A-1-A-1-A-3-2-3-A。
席拉的这套连招看着很复杂,其实在看了解释后很容易理解。闪现是作为拉进与敌人距离的一种方式,再接一技能近身普攻。每一段一技能后面都跟一次普攻,能让你在相同时间打出更高伤害。3次普攻加第三段一技能可以快速打出5层被动。
另外,大招先给敌人套上印记,在普攻能够到的距离先不着急二段跟过去,敌人逃离后作为追击很Nice。二技能的使用是看对面的敌人,选择合适的时机能打出最高的效果。
2)3-3-A-1-A-1-A-1-A-2。
第二套连招和第一套的思路是相同的。更适用于后期团战中。
大招的位移距离很长,可以快速近身目标,通过1-A的快速连招也能短时间内打出5层被动。通过二技能的物理伤害免疫和闪现也能逃离战场。
【装备解析】
出门装:一级打野刀和一级鞋子。
中期装备:狂野猎刀:席拉的位移很多,所以把打野刀作为升级的第一件装备。如果没有Gank成功也可以在野区快速刷野。
轻甲战靴:让席拉在Gank抓人或游走时都能相对轻松,提升赶路的速度。
狂战双斧:席拉作为一个刺客,主要输出手段还是普攻,而且被动的流血还能通过普攻触发。这就需要席拉的攻速不能太低,狂战双斧就是一件很适合席拉的装备。
后期装备:正宗:高攻击的一件装备,也很适合爆发型的英雄使用。
精灵铠甲:由于席拉二技能自带物理免疫,所以只需要魔抗装就好了。精灵铠甲在治疗、吸血下有额外恢复效果,能帮助席拉在残血情况下,刷野快速重回战场。
重创焰爪:重创焰爪是可以和正宗相媲美的装备,都有高攻击,但在后期,重伤效果能给射手不小的打击,同时回复能力强的坦克也会被限制。
【团战思路】
打野期:席拉出门后直接去自己家上野区,拿了蓝buff和变羊术后直接蹲上路英雄。如果对面只有一个可以抓时机上去,如果有两个就要考虑能否打过。我方中单如果来支援,在3打2人多的情况下也是可以打一波儿的。
小型团战:席拉在小团中很强,尤其在敌方残血的情况下更强。每人都A两下,让他们在流血中自然消亡。
快速、灵活的位移能让席拉在小规模的战场中如鱼得水,其中物理免疫就是一个保障。
后期大型团战:席拉毕竟是一个脆皮,即使有物理免疫,直冲进去也是死路一条。可以通过大招给敌人标记,等到团战开启后,2段大招再入场也不晚。
当贴近一个ADC后,也能很轻易的秒杀他。不过难点在于,大招想给某个指定敌人添加印记时是比较困难的,系统会随机选择最近的敌人,在射手注意站位的情况下,很难标记到。
虽然,大招难标记到很中意的他,但依然不能阻止席拉成为打野的一姐。更多精彩内容,请持续关注。