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《乱斗西游2》英雄蟒蛇精图鉴介绍

2023-06-04 12:28:37      小编:      我要评论

《乱斗西游2》蟒蛇精在一开始的还在预告的时候,有小伙伴猜测是女娲登场了。不过出场以后只是一个蟒蛇成精的妖怪,而且在人设上特别冷血。

《乱斗西游2》英雄蟒蛇精图鉴介绍

背景故事

小蟒讥讽地看着伤口流血还兀自不知所措的父亲,混于人世太久,他的功力已然退化,不似自己每日修炼,更何况,他每天的食物里她都细心地亲手放了散功药……

巨蟒心中越急越是无法使力,他只好指着小蟒的鼻尖,对着小蟒咒骂道:“你是老子的女儿,老子养了你几百年,你现在竟敢要杀老子!你一点人伦纲常都不讲了吗!”

小蟒听着巨蟒的咆哮,觉得很可笑:“人伦纲常?父亲,您做人做得太久了。我们是蟒啊,您忘了吗,我们的血是冷的。”

巨蟒听到小蟒冷冷地说出这句话的一瞬间,浑身的血液仿佛都跟着变冷了,他的思绪突然回到了十几年前,或者是几十年前,或者是几百年前,他在丛林间作为猎手捕杀别人的日子。

而此时他抬头,只见小蟒张口向他罩了过来,天昏地暗……

父亲一直想做人,修炼百年修成人身,以人为尊,却把人做得如此卑劣,人啊,比蟒恶心多了……

小蟒擦了擦嘴角,看着自己的蟒身,突然觉得还是这样比较美,人类啊,太没有存在的意义了……

英雄星级:妖族初始3星英雄

英雄定位:近战物理英雄,1技能冲刺可以进攻或逃离还能给敌人标记提升其他技能效果,3技能可以吞噬敌人。

种族属性:

妖之障:对魔族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术

伤害降低6%。

真·妖之障:对魔族英雄造成伤害提升15%对四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%。

英雄属性:

《乱斗西游2》英雄蟒蛇精图鉴介绍

飞升效果:普攻三段击最后一击可降低目标物理防御。

英雄技能

《乱斗西游2》英雄蟒蛇精图鉴介绍

大蛇冲击:向前冲刺一段距离,路径上所有敌人受到物理伤害并获得“蛇之印记”状态5秒。

觉醒加成效果:伤害提升。

领悟效果:被撞击的敌人有几率被击飞。

《乱斗西游2》英雄蟒蛇精图鉴介绍

蛇枪之舞:对敌方单体进行连续4次攻击,若敌

《乱斗西游2》英雄蟒蛇精图鉴介绍

人身上有蛇之印记状态则伤害提高。

觉醒加成效果:附加1次蛇头攻击。

领悟效果:前4次攻击伤害额外提升。

《乱斗西游2》英雄蟒蛇精图鉴介绍

蛇吞天下:将目标吞下造成伤害同时自身回血。

觉醒加成效果:伤害提升。

领悟效果:吞下目标时自身免疫一定比例的法术伤害。

觉醒技能:

蛇尾之舞:蛇尾旋转一圈攻击周围目标。

领悟效果:有“蛇之印记”状态的目标所受伤害一定比例回复为英雄生命值

觉醒被动技能:

御法摄魂:受到法师的伤害降低

英雄天赋

蛇心恐惧:蛇之印记状态下目标法术防御降低

蛇灵慑屈:蛇之印记状态下目标物理防御降低

深度消化:蛇吞天下恢复气血量提高

孤蛇舞镜:蛇枪之舞后自身物理防御提高,持续3秒

强蛇毒舞:蛇枪之舞后自身法术防御提高,持续3秒

进食强体:吞下敌人后自身物理强度提高,持续4秒

英雄仙缘

【蛇蝎美人】蝎子精:英雄基础生命值 +12%

【与人为恶】鹿力大仙:英雄基础法术强度 +20%、英雄基础物理强度 +20%

【蛇鼠一窝】白鼠精:物理吸血 +4.5%

【蛇貂横行】黄风怪:物理穿透 +9%

【离合凄清】水德星君:暴击率 +8%,暴击伤害 +5%

觉醒任务

战意六方:六人对战中取得胜利1次

血战称王:使用英雄在修罗血战中累积击败2个英雄

帮派乱战:使用英雄出战帮派神兽2次

觉醒评点

从蟒蛇精的觉醒效果上来看,是纯输出的物理型战士,一技能和三技能的觉醒效果都是伤害提升,二技能的觉醒效果则是附加一次蛇头攻击,都让他的输出能力大大加强。

领悟效果让他的输出能力得到进一步提高,一技能和二技能都是纯输出技能,一技能冲刺过去,领域的一定几率击飞是个很好的控制效果,二技能连续四次攻击,觉醒之后附加一次蛇头攻击,领域更可以让伤害提升,三技能吞下敌人可能和银角大王类似,是一个强大的控制技能,而且领域效果可以免疫一定比例的法术伤害,觉醒技能则是个群伤技能,光从技能效果来看,蟒蛇精是个暴力输出的战士,大招类似于银角大王的大招是个控制技能。缺点则是自身生存能力偏弱,没有强力的保命技能。

蟒蛇精在排行榜:蟒蛇精在排行榜中的地位取决于他的技能伤害,如果他的技能伤害类似于夜叉一样,爆炸输出,那么能够占据一席之地,用于突袭,或者后排输出,带圣肉鞋提高生存能力,大招的吞噬效果,能够形成开局三打二或者三打一的优势。集中火力击杀敌方一个英雄。而后三打二,形成优势局面。如果技能伤害不高,或者只是一般,那么在如今的排行榜中,光靠一个吞噬的辅助效果显然是无法和降龙罗汉、刑天、蛟魔王、蚩尤等物理输出英雄争锋的。

蟒蛇精在乾坤斗法、六人对战等实时对战场景中,可玩性还是很高的,主要是大招的吞噬作用,利用好了可以起到奇效,团战之时吞噬一名敌方英雄,形成人数优势,集中火力击杀敌方落单英雄,而后再回头对付被吞噬的英雄。其三个主输出的技能,输出效果想来不会太差。

蟒蛇精在帮派boss:从技能上来看,蟒蛇精并没有比较强力的增益技能,帮派boss这一方面和目前的主流物理英雄孙悟空无法比较。

蟒蛇精在篝火夜话:在篝火这一方面有待商榷,主要看他的技能伤害怎么样,面板的物理属性条和孙悟空一样高,但是技能伤害的ad加成系数目前还未知,如果是和夜叉一样高的话应该能占据一席之地,毕竟三个主输出的技能,虽然大招吞噬不能使用,但是手动蟒蛇精即可,如果技能伤害的ad加成系数和孙悟空的一、二技能一样,那么就要大失所望了。

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