古往今来,我们对于三国时期的英雄人物都有着各自心目中的评价,但是当我们说起三国时期的武力巅峰时,答案一定是吕布!无视相克,见招拆招,人中吕布,天下无双!下面为大家带来人中吕布详解,一起来看看吧。
前不久的一次更新中,率土迎来了继【桃园结义】、【枭雄】、【汜水关】和【凤仪亭】之后的第五个典藏战法——【人中吕布】。
那么和天下无双的吕布比起来,这个典藏战法【人中吕布】是否也如同其名字一样绝世无双呢?接下来笔者就将为大家详细剖析该典藏战法。
战法解读
初级的【人中吕布】战法效果如图所示,满级后【人中吕布】仅仅是其伤害率变成200% ,其他附加效果没有变化。
但是作为典藏战法中一员,除了伤害效果,当然还少不了常规效果和追加效果:
常规效果:一回合准备后对敌军群体(目标为有效范围内2~3个人,类似【焚焰箕轸】以及【楚歌四起】的目标判定机制)发动一次攻击,然后根据目标兵种进行一个附加效果,效果持续一回合。
追加效果:吕布发动此战法后造成的伤害无视兵种相克。
接下来笔者一一为大家分析该战法的几种效果:
伤害效果
单从伤害效果来说,【人中吕布】的伤害绝对不低,下面我们列出几个主流战法的伤害率进行对比:
【一骑当千】伤害率满级为280%(目标判定三个人)
【折戟强攻】伤害率满级为225%(目标判定两个人)
【雄兵破敌】伤害率满级为210%(目标判定两个人)
【人中吕布】伤害率满级为200%(目标判定2~3人)
综上所述,仅仅从伤害率来看,该战法亦不逊色于当前主流的战法,但是这个战法更多的亮点在于其按照目标兵种不同而触发的不同效果。
常规效果
当目标是弓兵时,战法发动后使敌军群体攻击距离-2;
当目标是骑兵时,使骑兵发动主动战法造成的伤害降低50%;
当目标是步兵是,使步兵无法恢复兵力;
其中,面对以上三种兵种,常规效果的释放目标判定依然是2~3人。
这里不得不提的是,这个效果判定和之前的伤害效果判定是两个相互独立的判定系统。
举个例子:你的伤害效果打击敌方目标为两个人,但是后面的附加效果目标可以是三个人;同样地,如果伤害效果打击敌方目标为三个人,后面附加效果目标可以是两个人。
这个附加效果虽然无法囊括所有的队伍特性,但是对于常规队伍特性,它还是有一个不错的克制。
对于弓兵,减少攻击距离对于弓兵(尤其是以普通攻击或追击战法为伤害中心的武将,如太史慈等)来说是一个不小的克制。但是弓兵中还有一些以战法为主要伤害来源的武将(如周瑜),对上他们时这个效果就显得不明显了。
然后就是骑兵,效果为减少骑兵发动主动战法造成的伤害。这里无论是物法骑如夏侯渊,还是法骑如荀彧都是一个不小的克制。但是面对骑兵中的菜刀队,该效果的发挥空间就不太大了。
最后是步兵:使步兵无法恢复兵力。这个效果对于步兵的克制还是很明显的,因为步兵之所以比较能扛,很大一部分原因就是步兵回血多,恢复兵力强,而无法恢复兵力的效果正中其要害。但是也不是所有步兵都被克制,比如物理蜀步等不需要恢复兵力的队伍。
· 实战注意事项
以上都是基于这个战法的效果来分析,而实战当中还要考虑战法的发动几率,以及受到控制战法影响等。
另外,暴走效果对战法的影响也特别大,因为该战法的伤害效果和附加效果都是可以给自己释放的。
追加效果
关于追加效果:吕布发动此战法后造成的伤害无视兵种相克。如何理解呢?根据率土原来的游戏机制,攻击克制你的兵种时,你造成的伤害会有一个程度上的降低。而当你发动【人中吕布】攻击克制你的兵种,造成的伤害是不会降低的。
配将思路
由于这个战法的附加效果是根据敌方兵种施加的,所以不存在给谁最好的结论,以下笔者给出几种搭配建议,供大家参考。
给夏侯渊佩戴,在夏侯渊的加持效果下打爆发是一种选择;
另外和关妹打一个伤害补充也是可以的,选择是非常灵活的。
以上就是笔者对于典藏战法【人中吕布】的一些理解,有失偏颇之处,欢迎大家一起交流讨论。