三国杀朱然怎么用?朱然,三国时期吴国名将,受到孙权赏识,吕蒙死后,朱然代替吕蒙镇守江陵未有一失。并在夷陵之战与陆逊合力大破刘备。最后官至左大司马、右军师。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?让我们一起来看看攻略吧~
不动之督——朱然
武将技能
胆守—出牌阶段,你可以弃置X张牌并选择你攻击范围内的一名角色,若X:为1,你弃置其一张牌;为2,其将一张牌交给你;为3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。(X为你此前于此阶段内发动过"胆守"的次数+1)
技能分析
【胆守】是三国杀首次引入“技能发动次数”这个概念,这就像滚雪球,雪球越来越大,在威力增加的同时,发动的代价也越来越大。按道理说这个技能只要手牌充足就可以无限发动,那咱们分开来看一下。
【胆守】一:作为朱然最常发动的一部分,【胆守】一(以下简称一)几乎每回合都可以发动,也就是距离范围内的一张过河拆桥。也许这一张拆是一个微不足道的存在,但是更多的时候控制好距离和防具会让对手苦不堪言。
【胆守】二:二作为距离稍远的一张顺手牵羊来说也是很有奇效,虽然这张牌是由别人来交给你,选择权不在你手,但是作为很多三血武将,回合外不管少了装备还是手牌都是不小的一个打击。
【胆守】三:三的定位是收割,一个类似[强袭]与[黩武]的一个技能,虽然发动三你的初始牌包括装备至少得五张,但这并不影响三的一个强力性。试想在后期通过和队友的配合或者自己装备的一个积累,发动一二来消耗手牌中的桃子,然后通过三来收割,这无疑是一个可怕的存在。但是这种理想主义也是建立在一个平稳的局势中的,这并不排除出奇兵,用三来进行一个翻盘。
【胆守】四:四的发动很困难,但是收益也是非常明显。可以起到给队友支援和自己废牌的一个制衡效果。在经历了三的一个伤害之后,如果可以配合队友或者杀掉反贼,那么四的发动也是相对容易的。
身份适应
(最高5★;最低1★ )
主公:★☆☆☆☆
在现有军争环境下朱然是不适合做主公的。回合内的乏力控制与回合外的白板能力使其摆脱不了被“速推”的命运。技能的发动可以控制反内的距离,但是避免不了集火的形成。
忠臣:★★★★☆
与主公不同,朱然是很有力的忠臣人选。在反贼蠢蠢欲动的同时,朱然可以很好地控制与吸引火力。朱然可以对敌方起到一个很好的干扰效果,使主公有足够的时间来休养生息。
反贼:★★★★★
朱然作为反贼有很好的目标性,可以是技能得到最大的一个发挥。不论是除掉忠臣还是直接集火主公,都会有一个很好的效果。
内奸:★★☆☆☆
朱然作为内奸虽然可以很有效控制距离,但是被人针对无自保能力,并且控场手段匮乏,无人辅助下很难有很好的发挥。
使用技巧
【胆守】的发动条件依靠两项:牌量与距离。所以不管敌我都要从这两项针对朱然。
补充系武将:手牌补充系武将包括刘备、荀彧等,装备补充系武将包括二张、曹洪等,体力补充系武将包括华佗、香香等,这些武将都可以使【胆守】的发挥更加顺畅与强大。
装备系武将:这类武将包括凌统、香香等,这些武将作为朱然的队友可以和朱然形成一个默契的配合,但是同时作为敌人也是可以克制朱然的。
控制系武将:这类武将包括甘宁、司马等等,这些武将可以很好地控制朱然的攻击距离,朱然如果没有有效的【胆守】目标也算望洋兴叹。
结语
朱然在八人局属于一个“万金油”武将,虽然无法跻身强将行列,但是绝对不弱。无论是可玩性,还是强度都值得大家一试。
最后说一句,八人局得依靠队友,你永远不是一个人在战斗,和你的队友打出漂亮的配合吧!