在小米枪战中,手雷是最常见的物资之一,分为很多种类,每一种手雷各有特点。例如最常见的普通手雷伤害低,范围大,闪光弹基本没有伤害,但是却能掩护自己,模糊敌人视线。那么在小米枪战中有哪些手雷比较厉害?这些手雷又有什么特点呢?小伙伴们快来看看吧。
小米枪战手雷汇总一览
1、普通手雷
推荐度:3.5
性价比:高
范围:比高爆大
伤害:三种手雷中最低
新手接触的第一种投掷物,因范围大而容错率较高。比较适合补刀及纠缠。
老版本时普通手雷是爆破神器(手雷轻轻一蹭就削掉半条护甲值,没护甲手雷是致命的),导致李云龙,提出的手雷聚集战术非常nb(相当于废了2个人的护甲)能够极大的减轻团队压力。
不过经过了新版本的伤害修正(减轻手雷威力且血和护甲各扛一半伤害)导致普通雷只能退居二线。
总结:
高性价比+
容错率大+
广范围+
威力低-
2、烟雾弹
推荐度:4.5
性价比:高
范围:大
持续时间:长
一种0威力的投掷武器,能在扔出后释放大量白色烟雾,极其适合扰乱敌人视线,声东击西。
提供一下主要食用方法:
1,团战压家时封路:适用于战舰等狭小地图,能在敌人刚冲出烟雾,一脸懵逼时进行大途杀,因为米战双方的复活点是定死的,so这种方法屡试不爽
2,躲避狙击手:以战舰这张地图为例,如果自家狙击玩家不够给力,敌方狙击手一定会通过二楼骚扰我方(一目了然),导致非常难受。那么你可以尝试向掩体的上方扔颗weed(需要物理天赋),在不影响我方视野的情况下挡住敌方狙击手的视角,从而组织反攻。
3,掩盖c4:这个比较容易理解,可以很好的拖延时间。在c4旁边丢一颗能够使CT难以寻找到c4踪迹,但因为米战有提示……so没有卵用,唯一的用处就是掩盖角度刁钻的地方(如底比斯B点那两个叠起来的箱子,或者飞鹰坠落A点的绿箱子上
总结:
这种应该不需要总结?
高性价比+
干扰能力较强+
3、闪光弹
推荐度:4.5
性价比:高
有效范围:中
持续时间:看情况
同为0威力的武器,但闪光弹的作用更倾向于遭遇战的干扰和压制。根据你离闪光弹落地点的远近来决定你保持小聋虾的时间。屏幕表现为白屏+尖锐的声音,但是在这个过程中你还是可以根据经验、运气、第六感、鹰之感官、蜘蛛感应……等等(好像混进了什么奇怪的东西)方式开枪怼人。
主要用于各种辅助进攻、防御拖延时间、坑队友、坑人类等,慎重使用。
强烈建议加入震爆弹,持续时间比闪光弹短,但是hud不见画面直接撕裂根本动不了的那种
4、瞬爆烟雾弹
推荐度:3.5
性价比:低
范围:极大
持续时间:如白驹过隙
与烟雾弹的不同之处可以用一句话概括:
瞬间爆发出普通烟雾弹几倍的红雾,持续时间是普通烟雾的零点几倍。
用处比起烟雾弹更小,即使点天赋也难以弥补
适合游击战术玩家迅速转移用,不过米战都是小地图,游击也跑不到哪里去
就三个字:不推荐
5、高爆手雷
推荐度:4
性价比:一般
范围:中
威力:高
只能说是手雷的变体,伤害比手雷高,但有效杀伤范围是三种手雷中最低的。相应的,高爆的伤害衰减要小一些,适合辅助压制,补刀并不推荐。
总结:
高伤害+
低范围-
6,HMX
推荐度:4.3
性价比:中高
范围:与普通手雷差不多
威力:最大同高爆手雷
补刀、骚扰神器,俗称煤气罐,土豪雷,紫雷,价格最贵,伤害衰减最低。
楼主之所以推荐不仅仅因为它的属性,而是它有灵性,经常能因为各种各样的原因刚好落在敌人脚底,造成单个雷杀甚至多连杀。同时最大伤害超过半血,即AK两发子弹加颗雷等于一血。大大减轻单挑与缠斗的负担。不仅如此,HMX的爆炸特效是紫色,极具格
总结:
高伤害+
高范围+
玄学性高+
价格昂贵-
手雷[共277款]
枪战[共886款]
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