《反斗联盟》中忍者是一个年仅15岁就学会看两次瞬闪的天才,一年之后的成人礼上,严厉教导了他16年的父亲,让其出门历练,忍者则选择来到了反斗联盟。
忍者的技能灵活程度不亚于可以时间回溯的老关,主要技能瞬闪可以进行两次位移,不能穿墙,距离大约在3个身位左右。最重要的就是在二次瞬闪后的下一次攻击将会百分百暴击,让这个技能真正的攻守兼备。他的闪光弹虽然不能直接致命,但是中弹后的视野剥夺,让对手措手不及,特别是那些喜欢自动瞄准的玩家,单纯的按射击键也会因为找不到目标而无济于事。被动闪避和暴击伤害提升更是攻防的两种选择,极限伤害还是闪避主防,不得不说忍者真的是非常灵活。
在初步了解了忍者的技能特点后,我们就先对忍者目前主流使用的主副武器进行相性分析和介绍,之后在给出搭配方案。
主武器
1、巴雷特
忍者是目前全英雄中唯一可以使用狙击枪的男性角色,也是唯一不逊色有着伤害加成被动女警的输出手。本来看脸的暴击,在忍者面前的瞬闪面前就变成铁板钉钉,在爆伤被动的加成下,巴雷特忍者可以做到一击制敌,除了肉盾之外,其他角色秒杀可以说是轻而易举。唯一注意的就是玩家自身枪法和瞬闪后射击角度的把握了。
通常模式下忍者就用高远程的优势,在远处用巴雷特支援射击保护队友,就算不会暴击,本身高攻击的巴雷特也够对手吃一壶了。而且敌人要近身攻击我们我们多数情况都可以提前闪现脱身,二次闪现不仅是逃生的保证,而且对反杀也有极大的保障。不过在巴雷特忍者强大的攻击下,是一个脆弱的身板。就算有闪避的加持一旦被近身没有瞬闪无法逃脱,用笨重而缓慢的巴雷特对付往往会出现的就是敌残我死的局面。
2、阿卡47
阿卡47在攻击力上比狙击枪弱了不少,但是在持续火力输出,换弹时间以及后作用力上都完胜狙击枪,利用连绵不绝的子弹冲锋向前扫射压制并击杀对手就是阿卡47的特色。不过阿卡47的攻击范围和大部分武器都差不多,所以往往会变成一次子弹中走位并且双方都不愿意走出射击范围的情况,走出的射击范围不仅是对方的范围也是自己的范围,而且作为先退让者,就会陷于被追杀的被动,比起精准的一枪爆头,这样子弹倾泻的对射,这样的火力交锋是直接的,也是最高效。
而忍者在这情况下的技能就会显得特别实用,被动闪避可以在这样的交锋闪避大量伤害,让对自身脆皮的身板变得格外坚硬。而且就算对射吃亏,用2次闪现来逃走除了对手也有相应的追击技能之外,陷于被动的问题也被解决了。
不过在使用阿卡47后,忍者的暴击爆发力受到很大的消弱,输出能力大减。加上自身脆皮的本质,对抗高爆发的角色比较无力,一旦没有闪避和瞬闪逃生,容易秒。
副武器
1、短刀
短刀是单次攻击最高的近战武器,有着近100点的伤害,攻击范围上是自身前方约一个半身位的剑气攻击,攻速并不快只能称得上一般。在主武器对近战较为无力的情况下,用短刀可以帮助忍者打出最高的爆发和伤害。
不过短刀的范围比较直白,比起追杀在被追杀时反击对手才是最优的选择。
2、合金长矛
合金长矛和短刀非常的相似,攻击范围可以说是一模一样。不过在攻击威力上合金长矛要稍低上一下,攻速上和短刀一致。但合金长矛有着它特别的三段攻击连击技巧,在攻击连贯性和整体输出上要远远高于短刀。就算满血的角色,大部分情况也吃不住长矛的三段连招。
可以这么理解,血多的时候用长矛三段打死,血少的时候用短刀直接一刀带走。
最佳搭配
1、方案一(主:巴雷特、副:短刀)(主加暴击被动)
巴雷特忍者,这样最具爆发力的狙击手真的会变成对方的噩梦。在前期就可以做到2~3枪带走一个,后期爆伤被动叠起来,来一个暴击通常就带走一个人。更不用说忍者瞬闪后的百分百暴击一枪了。就算遇到了同为狙击手的女警,胜率也是五五开,而且可以瞬闪离开的忍者比起起开启金钟罩的女警更游刃有余。
唯一担心的就是在自身技能真空期时还被近身压制的情况了,这个时候用攻速较低的巴雷特反而会处于劣势,为了伤害最大化,先用巴雷特开出第一枪,后续就切换短刀反击。
2、方案二(主:阿卡47、副:合金长矛)(主加闪避被动)
和方案一的忍者不同,比起爆发性更侧重于持续输出性的搭配。用冲锋枪的持续火力和自身闪避特性来压制和击杀对手,比起巴雷特的畏惧近战突进,忍者对此的抗性就强上不少。
密集扫射的阿卡47不管是追杀能力还是反杀能力都非常稳定,唯一需要担心就是子弹真空期的问题,虽然阿卡47换弹很快,不过如果被抓到空挡就非常危急了。在子弹即将打空前并无法逃脱的情况下,忍者也可以切换长矛打出不输与阿卡47的伤害,做出殊死一搏。
虽然方案二主加闪避被动,不过一直站在战火第一线的原因,死亡率和安全性是远远大于方案一的。但在击杀数上,方案二也是领先一筹的。喜欢哪种搭配就看个人风格喜好了。
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