《荒野行动》和《终结者2:审判日》,这两款游戏同为网易制作的大逃杀类手游,不论是玩法还是操作模式,这两款游戏都极大程度的相同。不由得很多小伙伴产生了疑问,为何网易要制作两款游戏模式如此接近的手游呢?这两款游戏时间是否存在着差别?我们来一探究竟。
荒野行动和终结者2审判日对比分析
终结者2审判日是网易的手游,这个只能是在手机上面玩,游戏是以末日为背景的,同时是根据电影进行改编的每场战斗可容纳24-48名玩家,武器等都是需要自己去获取的,后期跟cf手游差不多;
如果你玩过《绝地求生》,那么你可以很快的上手《荒野行动》,因为它们的规则都是一模一样的。这也是目前市面上唯一一款能够容纳100人的求生游戏,在人数还没有凑齐以前,所有玩家都要在出生岛内等待其他的玩家加入。而当人数到达99人时,游戏会开始倒数正式进入比赛。每局开始所有玩家都乘坐着同一架飞机,通过跳伞的方式可以落到你想去的地点,需要注意的是,《荒野行动》加入了一个人性化的设计,就是在屏幕上会显示当前飞机内剩余人数,这样一来玩家可以避免落地成盒的窘态,不喜欢正面刚就找一个人少的地方落地。
荒野行动与终结者2审判日评测对比
荒野行动先测,第一次测试就是求生射击玩法;终结者2审判日之前已经测试过,之前是类似cf的射击mmo,名字叫《终结者2:审判日》,我相信终结者2审判日预约了的小伙伴应该都参加过那次测试,从基因上来看,两个游戏有着截然的不同。
一、游戏的地图大小与人数
《荒野行动》的公告里写了,地图大小是4800*4800的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2审判日》的地图则相对较小,感觉大约只有2000*2000左右;在地图的设计上,《终结者2审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确;这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。相信内测的小伙伴已经在河两岸死过无数次了吧。
说到地图就不得不说人数,目前《终结者2审判日》最多48人,《荒野行动》最多100人,地图的大小在一定程度上限制了人数的多少,同时,不得不说,这类游戏就是要人多地图大,这一点上《荒野行动》可以说要比《终结者2审判日》好很多。
二、画质与可视范围
很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2审判日》,lz在这里不敢苟同。lz的设备是iPhone7和iPhone 6splus,个人觉得终结者2审判日的细腻程度比荒野行动好,但是,最关键的是终结者2审判日的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,根据lz的测试,估计可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,换句话说,狙击枪啥的这《终结者2审判日》这个游戏里基本没用;《荒野行动》的话,画质上个人觉得在7上两者差别不大,plus上则细腻度稍微比终结者2审判日低,但必须要说的是,《荒野行动》可以看的范围非常非常远,即使是awp+8倍镜依然可以看到,保守估计,《荒野行动》的可视范围至少有500m,甚至更远,这一点是《终结者2审判日》无法比拟的。
可视范围导致了另一个问题,就是伏地魔和草,《终结者2审判日》这个游戏的草基本没用,因为远一点草就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的,lz好几次因为这个问题没有能够获胜;《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2审判日》精致,但是趴在草里+个吉利服,一般没人能看到。
三、枪感与测试人数
个人觉得,从求生射击的角度来看,笔者更喜欢《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准,但是相对而言比较弱,个人觉得可以进一步加强;《终结者2审判日》可是还是受到上次测试的影响,毕竟之前是个类似cf的游戏,有包袱,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。
最后,说说这次的测试人数,从群里看,那肯定是《终结者2审判日》人数要多很多,但是从游戏中的排队来看,《荒野行动》四人、单人都是基本上3分钟排满100人;《终结者2审判日》却经常会要等很久,保守估计大部分都要等5分钟以上。
说句实在的,两个游戏各有优点,至于到底哪个好玩,这就要看玩家个人喜好了!