《月圆之夜》作为一款全新的卡牌游戏,在玩法上做出了很多的创新。为了能够让玩家们快速上手,小编将许多游戏的核心玩法以及需要注意的内容给大家提炼出来了,一定要认真看看哦!
月圆之夜玩法汇总
一、游戏首行从左至右依次分布着
1、金币【图标为一个金币】:(游戏截图里的1220金币根本不存在好吗,从没有超过100,什么都想买!!!)。
获得方式:打怪,升级,名声提高‖后续待挖掘;
使用方式:商店购买技能,升级技能,升级属性‖后续待挖掘。
2、名声【图标为一个皇冠】:到达一定阶段会给予奖励,个人只达到4点时被奖励15金币‖后续待挖掘。
获得方式:回答打完怪触发的问题获得‖后续待挖掘;
使用方式:获得金币‖后续待挖掘。
3、章节,章节名称,剩余页数。
目前只开了三章‖后续待挖掘。
4、勇气【图标为一把宝剑】:达到一定阶段会给予奖励,增加生命上限。
获得方式:回答打完怪触发的问题‖后续待挖掘;
使用方式:获得未知金币‖后续待挖掘。
二、游戏中间分布着三页,即为三个关卡
翻页方式为:触发或者点击右上角的小叉强制翻页。
小细节,选中页面时最上面的蝙蝠会红眼,啧啧。
以本人目前所遇,可分为如下几类
1、怪物页:页面上有怪物名称,怪物等级,萌版照,怪物说明;
2、仙女祝福:许愿卡,可以加强一项属性;
3、下个路口:翻页,用于卡关,效果为洗牌重组,抽取三页;
4、老猫商店:重度消金之处,会随机出现三张卡,金币购买;
5、忘忧酒馆:可进行删除卡,第一次免费,第二次十金币,第三次二十五金币‖后续待挖掘;
6、害羞的宝箱:随机开出一张卡,可以选择拾取或者再想想(效果未知,我每次都捡);
7、铁匠铺:升级一张基础卡(法师是可以升级攻击卡和法力卡每次加两点数值)第一次免费,第二次五金币,第三次十金币‖后续待挖掘;
8、绷带:回复生命值,可使用两次,随着关卡的进行(或是血量上限?或是等级?待验证)会增加回复力;
9、后续待发现。
三、游戏底部,从左至右
1、技能:战斗和非战斗都有技能,且相互之间不影响。
战斗时:两个技能槽,初始一个,后续可以解锁;
法师初始一个技能,沉思(效果:本回合法力值消耗减半,受到伤害减半,持续一个回合,冷却四次战斗);
我升级的第二个技能是本回合所有伤害增加五(具体忘记了!已经重置,抱歉,鞠躬);
非战斗时:下次商店购买金币减半,冷却四次战斗;
2、卡包:可以一览你所有的卡。
血条。
3、等级和经验条。
4、初始蓝量:使用咒术卡消耗(战斗初始所拥有的蓝量,回合不重置,战斗结束重置)。
5、初始行动力:使用行动卡消耗(战斗初始所拥有的行动力,回合重置,战斗结束重置)。
6、手牌上限数:回合结束多余的卡牌要选择删除。
7、回合抽牌数。
四、界面
从上至下依次为
卡组墓地,使用过的卡依次排列在此,可长按放大查看;
怪物形象;
血条;
蓝条,行动力;
怪物状态栏,装备也在此显示,长按可放大(敲黑板,战斗之前优先查看怪物的天赋状态!);
己方状态栏,装备也在此显示,长按可放大;
手牌组,长按放大;
技能栏,血条,蓝条,行动力,卡组剩余数,回合结束按钮。
五、流程
己方优先(目前基本上总是优先,不排除有影响此类天赋的怪物);
按照回合抽牌数从卡组抽取手牌;
使用咒术卡消耗蓝,蓝在当初战斗中可无限叠加,回合不重置;
使用行动卡消耗行动力,行动力在战斗中回合叠加;
其余卡牌无使用限制;
回合制,敌方血条先清空则战斗胜利。
六、卡牌
1、攻击卡,红色,造成物理伤害,无属性;
2、咒术卡,紫色,造成属性伤害,对己方增益,对敌方减益。消耗蓝;
3、法力卡,蓝色,总是回复法力,同时附加对己方的增益,对敌方的减益。无消耗;
4、装备卡,绿色,对己方增益,加属性诸如此类,后续待发现。无消耗;
5、行动卡,棕色,在战斗中大多数属于大招级别,很大程度影响局势。消耗行动力;
6、反制卡,em忘记颜色,上场后伏盖,被动触发,起控场作用。无消耗;
7、后续待补充。
七、判定 对于一张卡牌要造成伤害,要经过如下判定,按优先级:
反制卡效果>使用对象负面buff>作用对象正面buff>装备卡效果>技能效果>卡本身(欢迎指正)
八、死亡
若己方比怪物优先清空血条,若无复活buff则进入选择界面,此时可以选择重新开始和继续游戏;
继续游戏则返回至对战此怪物前的三页书;
此时若条件允许可以选择下个路口,商店买装备,升级属性,吃绷带,升级卡牌或者直面人生期待自己和怪物的卡组顺序带来奇效em加油。