在大唐荣耀中装备灵法有22种,会在装备打造过程中随机出现,相信很多玩家对其还不是很了解,不知道灵法有什么用和该怎么用,下面为大家带来灵法的种类以及使用方法,相信会对玩家有所帮助。
【如何使用灵法】
使用灵法需要足够的灵气,左上红色框选位置即灵气值,释放灵法需先选择法术→选择灵法,如果灵气不足无法使用,不同的灵法效果各不相同。
【灵法种类】
急救:恢复全体队友等级*9.5+200的气血,对宠物效果减半。消耗灵气90。
重生:将已死亡队友重生并恢复其等级*80+500的气血;使用后自己受到伤害增加持续5回合。消耗灵气100。
解除:临时提高5%出手速度解除全体队友的减益状态或清除敌方的增益状态。消耗灵气50。
降魔:本场战斗减少敌方单人60点灵气。消耗灵气30。
铁壁:为己方成员附加“铁壁”状态3回合,受群体法术和物理群体法术伤害减半(同状态不叠加,不替换)对固伤无效(如白马寺、三清观等辅助职业造成的伤害)。消耗灵气80。
万物:恢复全体队友等级*7.5+200的气血,对宠物效果减半。消耗灵气70。
救死:复活所有队友并恢复其等级*7+300的气血。灵气消耗70。
庇护:为己方全员附加“抗封”状态5回合,封印成功率减半(同状态不叠加,不替换)。灵气消耗70。
冰封:作用敌方4个目标,有概率将其冰封两回合。冰封状态下无法被攻击,也无法进行任何操作。(概率受装备技能、内功等级影响)。灵气消耗100。
瘴气:临时提高50%出手速度使敌方全体目标100%中瘴气3回合。瘴气状态下接受任何治疗恢复降低50%。灵气消耗60。
潜伏:为己方全员附加“潜行”状态1回合,本身在潜伏状态的不受影响()通状态不叠加,不替换),临时提升己方所有单位10%的速度,持续3回合,次回合生效。灵气消耗60.
感知:为己方全员附加“侦查”状态3回合,并增加15%伤害结果3回合,本身在感知状态的不受影响(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。
反群:临时提高20%出手速度为己方全员附加“反群”状态1回合,反弹一次所受群体伤害给施法者(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。
反单:临时提高20%出手速度为己方全员附加“反单”状态1回合,反弹一次所受单体伤害给施法者(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。
免疫:为己方全员附加“免疫”状态1回合,免疫一次所受到伤害或封印(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。
浴血:蕴积魔法疯狂攻击,对目标造成200%伤害(物理和法术门派均适用)。灵气消耗55。
坚守为己方全员附加“坚守”状态3回合,受单体法术和单体攻击伤害减半(同状态不叠加,不替换)灵气消耗80。
灾变: 蕴积魔法范围攻击,对6个目标每个造成80%伤害,最少造成伤害为目标气血上限*13%,对怪物无效(物理和法术门派均适用)。灵气消耗80.
雪崩:蕴积魔法范围攻击,对5个目标每个造成110%伤害,最少造成伤害为目标气血上限*18%,对怪物无效(物理和法术门派均适用)。灵气消耗100.
镇魂:减少敌方所有非倒地单位30点灵气,最多减少至0点。灵气消耗90。
瘟疫:临时改变敌方所有非倒地单位的物防、法防、持续3回合。灵气消耗70.
聚灵:为己方一个单位回复满法力值。灵气消耗60。
总结:每种灵法都有各自的效果,针对不同的情况使用不同的灵法发挥其最大的效果,具体使用还是要靠殿下自己在游戏中体验。
PS:所有等级*数值+数值的灵法技能公式,例如:人物等级70级,即70*9.5+300=965即为恢复量。