守护者与战士一样,是扛伤害的前排职业,他们都是无人能击破的肉盾!对守护者来说,防御力是一个很重要的属性,今天我就给大家传授一些关于防御力的相关知识吧。
【防御力:百分比减伤】
游戏中的角色有物防与法防,顾名思义,物防就是物理防御,可以减少角色受到的物理伤害,法防则是减少角色受到的法系伤害。那么防御力的作用机制是怎么样的呢?加50点防御就能减少50点伤害吗?我们来测试一下吧。
如上图,在战士开启竖盾技能之前,怪物每次攻击都能消耗角色71点生命值,当开启竖盾技能后,每次被攻击都只会减少51点生命了,这样看,伤害减少了20点。
那么开启竖盾后,一定会减少20伤害吗?我们找一只攻击力强一点的怪物试试。如下图,本来这只巨型怪物一击可以打我们200点血,开启竖盾技能后,只能打152点血了,减少了48点伤害。
而5级的竖盾技能可以提升角色333点物防和法防,所以我们可以很明显的看出,防御力的作用机制是百分比减伤,而不是简单的加减法减伤。
【打副本时,加防御力的宝石可能比加生命值的宝石好用】
目前游戏中,很多守护者和战士都是使用耐力宝石或者生命宝石,用黄色宝石孔镶嵌防御宝石的不多,这是因为提升生命值的宝石适用性更广,因为不管敌人是法攻还是物攻,生命值都能发挥作用。而镶嵌防御宝石则会出现无法防御敌人属性攻击的情况(比如全身物防宝石,敌人是法攻)。
但是对于我们开荒公会团本,或者其他有难度的精英副本来说,根据BOSS技能情况来镶嵌防御宝石,可能可以让我们更加容易的通关。这是因为防御力高了之后,可以适当降低治疗职业的治疗压力,比如团本中有的BOSS需要团队中的队友分担伤害,如果我们适当镶嵌防御力宝石,那么就可以大大降低奶妈的治疗压力了。总得来说,在有治疗职业加血的情况下(不被秒杀),防御力高可能比生命值高更加有利于团队通关副本。
【防御力减伤与等级“无关”】
那么防御力减伤数值与等级有没有关系呢?我们让一个物理防御为1453点的战士来测试一下,如图所示,此精英怪攻击战士,每次能消耗这个45级战士830点生命值。我们将战士升级到60级再来测试。
结果显示,此BOSS打一次还是造成830点伤害(角色升级并不提升防御力)。
防御力属性作用很大,在对付一些有强力全屏伤害技能的BOSS时,大家只要提升相关类型的防御力就能大幅降低伤害,即使角色血量不多,BOSS也没法秒杀我们!诸位小伙伴学到新知识了吗?那就快应用到实战当中去吧。