上古斗兽场是玩家接触的第1个5V5战场,战场规则简单易上手,全场只有一条线路,一个据点,玩家的唯一目标就是通过占点抢夺资源。当玩家等级达到14级即可参与,正常战斗时间为10分钟。
上古斗兽场每周一,周四12:30--13:30,16:00--17:00,22:00--23:00开启.
战场进入规则
1、在战场开放的时间段,单人玩家或队伍的队长点击副本主界面的战场活动页签,然后点击上古斗兽场下的战场匹配按钮,即可加入匹配队列,匹配成功后直接进入战场。
2、匹配中的玩家或队伍成员不可进入其他副本,否则不可进行匹配。
战斗规则
1、地图两侧为对战双方出生点,玩家在战斗中复活也在此。
2、战场准备,玩家匹配成功后自动进入战场,战场中不可使用坐骑。战场准备时间为30秒,准备过程中出生点大门关闭,玩家不可离开本方基地区域。准备时间结束,大门打开,玩家可进入中间的战斗区域。
获胜条件
1、战场活动10分钟内首先获得100%满资源方获胜。
2、战场活动10分钟战场结束时双方都未获得满资源则资源多一方获胜。
3、战场活动10分钟战场结束时双方都未获得满资源且资源相同则击杀对方人数多的一方获胜。
4、战场活动10分钟战场结束时双方都未获得满资源且资源相同且杀人数一样则双方平局。
争夺据点没有归属的情况下:
1、战场中央的争夺据点无双方人员,归属权进度不变。
2、争夺据点的区域有双方人员:归属权保持进度不变。
3、争夺据点的区域只有甲方人员:归属权向甲方偏移。
4、争夺据点的区域只有乙方人员:归属权向乙方偏移。
争夺据点归属甲方的情况下:
1、争夺据点无双方人员:归属权进度不变。
2、争夺据点有双方人员:归属权保持进度不变(资源到达99%+时,进入加时阶段)。
3、争夺据点只有甲方人员:如果乙方归属权进度不为0则开始回退,如果敌方归属权进度为0则保持进度不变。
4、争夺据点只有乙方人员:归属权向乙方偏移(满一圈后据点归属权变更为乙)。
加时阶段规则:
1、加时阶段资源增长暂停(保持99%),
2、进入3秒倒计时,如果倒计时结束过程中没有敌方进入则资源增长到100%;如果倒计时结束过程中有敌方进入则倒计时重置且暂停(保持在3秒不动),清理掉敌方则开始循环。