斗罗大陆h5手游天赋加点顺序没什么固定模式,根据自己的需要,一般来说,优先天赋武魂点到底,然后再是魂环,最后才是通用天赋。(请根据自己的发展情况,还有你的目的是PVP还是优先PVE,以及你的等级在你的区服里的高低层次)
个人认为这个游戏的天赋还是有一定可玩性的,前期天赋点数有限,天赋对技能的影响又非常大,所以说如何合理分配天赋点尤为重要。一般来说武魂类和魂环类的天赋会相对重要一些,通用天赋里除了个加经验的感觉前期有点用,但是需要牺牲太多天赋点,如果你追求极限经验的话可以尝试,其他情况不推荐。
建议大家把每个武魂的技能都熟读一遍,再来看天赋树,优先看最下面的,一般来说越下面的天赋越厉害,然后决定如何搭配技能和天赋。