被侵蚀的古精灵贤者治疗无效,所以不考虑治疗,每次打完不回血,所以每天打一次,几天就过了。阵容,骑士,祭祀,蛮子两个或者其他物理输出。
阵容,骑士,祭祀,蛮子两个或者其他物理输出。
骑士熔岩甲或者火衣,祭祀堆技巧,就要技巧越高越好,蛮子法抗衣服,可以打造双抗火衣,堆命中和血量。
设置,骑士嘲讽和攻击,其他关。祭祀持续治疗。蛮子输出。
说明,祭祀加血是为了给全队增加抗性,不是为了回血,boss法抗300不考虑法系输出,物抗十。骑士不治疗因为治疗加的太少,单体有灼烧,群体没有,骑士不要断嘲讽。
被侵蚀的古精灵贤者出法杖,但是就和班纳一样,需要的时候打不过,打得过的时候不需要!大家可斟酌一下是否一定要打他。