在云梦四时歌手游中斗妖场双拉流该怎么玩呢?不清楚的小伙伴就看看小编整理的云梦四时歌的双拉流玩法介绍,感兴趣的就来看看怎么玩的吧。
双拉流要点
最后一点大家需要知道,在PVP中大家队伍中的1号速符灵其实相差并不多,因此往往决定胜负的会是2号速符灵的快慢。假使我方1号速符灵不如对手快,己方也可以立即跟上进行拉条,随后哪一方2号速速度高,就会成为关键。
所以使用双拉流的灵主大人一定要切记,让2号速拉条符灵也要具有相当高的速度才顺利的实现双拉,否则很难起到一波击杀的效果。并且会致使己方阵容中缺少恢复、防御类的符灵被敌方反杀。
双拉流反杀篇
兵来将挡,水来土掩
双拉流的强大也致使了它的普及,如果当自己的对手也是双拉流,且速度比自己快,灵主大人们可以按照下面的方式进行应对。
断招后手型
双拉流的特点使速度快,而它的弱点则是续航差。在斗妖时,可以选择上阵一个“极速”的免疫类符灵和回血类符灵,超高的速度使其可以紧随敌方1号速行动,即便阻止不了敌方2号速,但仍旧有机会在敌方输出符灵行动前施加免疫效果防止破甲。
只要不被施加破甲BUFF,实力相近的对手之间,是很难一波结束战斗的,随后回血类符灵跟上,瞬间恢复团队大量生命,从而使己方有良好的状态可以逆转局势。
反击流
使用反击流则有很大概率打断双拉流的节奏,如给“黄泉”搭配反击星宿,可以使黄泉高概率的反击敌人,若是大招反击,那么对敌方全体可以造成大量伤害,若是普攻反击,也可以大概率的嘲讽敌人,使敌人无法释放大招。
并且双拉流首轮可以造成攻击的一般只有3个,且都是AOE,有很大概率同时触发“黄泉”和“太岁”的反击,二者同时攻击一人,对攻击者来说,也是一个巨大的威胁。
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