料理次元是一款好玩的美食娘养成游戏,该游戏内容十分丰富,要了解游戏的战斗是十分重要的,那么料理次元怎么战斗?下面小编就带来料理次元战斗系统,一起去看看吧!
更多攻略请点击:料理次元攻略大全
地图相关
探险过程中,每一组套餐携带了8格食油与8格魔力。每一天会消耗1格食油,每一场战斗会消耗1格食油与1格魔力。当食油为0时,进行每场战斗会额外减损一定比例的生命值;当魔力为0时,无法进行攻击。如果在设置中开启了“自动补给”,召唤套餐时会补给满食油与魔力;如果关闭了“自动补给”,必须在召唤套餐时点击右侧的“战前补给”才会补给。
右下角为每天的行动点数,一般情况下,单套餐开始行动时每天有2点行动点数。战斗开始前每额外召唤一组套餐,会增加1点行动点数。占领采集点也会增加1点行动点数。如果在战斗开始后每召唤一组套餐,会消耗1行动点数。当超过1小时没有结束回合时,该回合行动点数会清零。
左下角为撤销按钮,可以在手滑时撤销一步操作,但是战斗或者经过一些建筑物时无法撤销。
当不想战斗时,可以点击“全队撤退”退出战斗,但是套餐的食油与魔力会清零,然后战斗会失败。
被击败的套餐,无法在同一次净化中再次召唤。
怪物情报
地图上的敌人有四种类型:
渣滓:普通的敌人,在地图上没有什么特性。
突击者:在地图上每回合可以移动2次。似乎特别倾向于主动交战。
制造者:每回合可以制造1个渣滓再移动,但1个制造者能制造的渣滓也是有上限的。
吞食者:每吞食一个渣滓,将提升10点饱食度,使全属性+10%。似乎特别倾向于吞食渣滓而不是主动交战。后期地图中,高饱食度的吞食者比较棘手。
天气情报
有四种天气:
阴天:普通的日子,没有特殊效果。
晴天:所有制造者变成突击者。
小雨:渣滓的攻击力+50%,吞食者饱食度变成0.
小雪:吞食者无法通过吞食提升饱食度(但是通过魔法石还是可以提升)
左上角会提示多少天后天气会发生变化。天气变化情况视地图而定,要完成三星通关需要注意天气。
建筑情报
召唤点:同化(蓝色)后可召唤套餐。
脆弱召唤点:同化(蓝色)后可召唤套餐,被敌人同化则变为普通点。
采集点:同化(黄色且开花)后可以增加1点行动点,经过时可以补给套餐(关闭“自动补给”时需手动点击按钮)。
魔法石:每天结束时,每有一个我方同化的魔法石(蓝色),吞食者饱食度-10;每有一个敌人同化的魔法石,吞食者饱食度+10.
传送门:当套餐“到达”传送门时,会被传送到对应的门处。需要由其他地点到达传送门才会触发。
抉择点:套餐抵达后需要从两个选项选择一项,效果包括增减行动点、发现敌人、发现新道路、改变天气、增减属性等。
战斗相关
点击左上角的暂停键,可以弹出说明并暂停战斗;右上角则是“退出战斗”见好就收,但是套餐相当于被击败,会失去食油和魔力。
左下角可以选择集火哪种敌人。需要注意的是,只有后排食灵(汤饮&头盘)可以自由攻击所有敌人,其他食灵需要先击败对方的前排,才攻击中排,再攻击后排(技能不受此限制)。而敌人的前排&中排会先攻击套餐中的前排食灵,但敌人的后排会优先攻击套餐中的后排食灵,需要尽快消灭。
右下角为技能传送带,需要先“生成料理技”,再“施放料理技”。生成料理技费用为2,施放则视各技能的具体费用。一次最多生成3枚料理技。
选择“手动”时:需要手动生成料理技,但也可以自由选择是否施放,施放哪个料理技。
选择“自动”时:先生成3枚料理技,再逐次施放。
当料理技全部施放完毕后,会进入15秒的重装时间,之后才能再次使用料理技。大部分食灵的料理技次数都是1,少部分是2,因此利用装盘效果增加料理技次数是必要的。
攻击等都是自动的,剩下的就看套餐的属性、装备、装盘等情况,决定战斗的结果。每场战斗结束后,根据残余生命值的比例,会给出S、A等评定。食灵获得的经验值与位置无关,只与自己的等级有关,等级较高的食灵击败较弱的敌人时,获得的经验较少。
以上就是小编给大家分享的战斗指南,是不是了解清楚了呢?还有更多料理次元的攻略和资讯尽在坦牛手游,感兴趣的玩家可以多多关注,谢谢!