刀塔霸业这几天更新的更新内容已经放出,改动了非常多的东西,简直像重做一样,新环境需要大家慢慢熟悉,请看小编带来的季中游戏内容改动一览。
《刀塔霸业》季中游戏更新内容一览
通用
在赛季信息选项卡添加了战利品回合诀窍与技巧。
添加了勇士令状装备。 现在你可以变更已装备物品。
添加了晴风之路自定义棋盘。
修复了 macOS 上 CPU 利用率过高的问题。
移除了导致崩溃的代码,但保留了不会造成崩溃的代码。
提高了进行比赛获得的勇士令状经验值奖励:
第一名:120->150
第二名:80->120
第三名:60->100
第四名:50->90
第五名:30->80
第六名:20->70
第七名:10->60
第八名:10->50
提高了每日挑战不同梯队的勇士令状经验值奖励:
250->400
500->800
1000->1600
移动版
继续在 iOS 和安卓设备上提升性能。
改善了 iOS 的电池使用情况。
游戏玩法
在部分技能完成攻击前继续战斗(如巫妖、巫医等等)。
技能目标中不再包含召唤单位, 特殊召唤单位如天穹守望者和熊灵除外。
修复了被包围的刺客无法跳向其敌人的问题。
如果在刺客的攻击范围内有敌人存在,则刺客进行攻击而非跳跃。
前 3 回合准备阶段时长从 25 秒变更为 15 秒。
不对无法治疗的单位进行治疗。
现在有玩家实现连胜时会进行通知。
无论何时在商店进行重新选择,都不会看到前一次出现的英雄。