有无双的暴击伤害=单次伤害x236%、没有无双的暴击伤害则是=单次伤害x200%,有大佬算过无双后期收益只有2%,而这个2%是在持续输出状态下,无双与祸源的伤害预期对比。还有玩家专门试验了带10无双的暴击效果,不过这个是单次的。
1、游戏开局
刚开始的时候祸源>无双,计算可以高出无双5.92%。
2、发育阶段
如果是出半暴击装,那么一开始祸源好,后面则是无双比较好。
3、游戏后期
到了后期效果无双>祸源,如果有出无尽的话这个优势就比较小了,就相差1.82%而已,也就是上面说的2%,因此大部分玩家建议孙尚香带的都是祸源而不是无双。因为整体来对比的话就是祸源效果比无双大(前中后期。)
不过孙尚香这个英雄又是很典型的后期才强,其实还有一种套路是无双和祸源都带,因为前期祸源强后期无双强。