地下城堡2班纳攻略 野蛮人班纳低配阵容打法
2023-05-29 01:20:17 小编:liyang 我要评论
地下城堡2黑暗觉醒图14野蛮人班纳是玩家非常乐于挑战的BOSS,因为他掉落的班纳之斧非常给力,所以小编这里带来地下城堡2班纳攻略,让玩家能以超低配的阵容搭配,顺利击败班纳,一起看看吧。
更多图鉴:地下城堡2BOSS攻略
班纳介绍
1、力速比为3000/3000=1;
2、群攻技能伤害12450,暴击时为1245*1.5=18675,90%几率眩晕3s,冷却增加1.5s,施放后施法间隔为1+1.5+1.5=4s;
3、单体技能伤害约30000,暴击时为45000,80%几率流血30s,冷却时间减少0.5s,施放后施法间隔为1+1.5-0.5=2s;
4、眩晕免疫。
打法分析
1、绝对无法硬扛的单体爆发伤害技能决定了攻略阵容里必须配有携带流血免疫装备的英雄进行全程嘲讽,而全程嘲讽将直接导致该英雄在班纳每次出手之后必然重伤,此时为了保证嘲讽的不间断,要求该英雄在重伤被无缝拉起后能在班纳下次攻击前刷新嘲讽,即须满足:力速比+1.5<2,故该英雄力速比须小于0.5,且必须保证班纳每次即将单体攻击时队伍里有一个早已待命的奶妈
2、超高伤害且带有眩晕效果的群攻技能决定了主奶必须配有眩晕免疫装备,以及在满血时足以抵抗班纳的至少一次群攻暴击伤害的护甲
3、对班纳的所有可能攻击组合进行分析:
(1)首先是冷却4s的无限群攻。
方案1,队伍全员都能全程不重伤,且都拥有在4s内回复损失血量的条件。已知最多携带三个奶妈,且拥有群奶法师和祭司冷却分别为:力速比+1.5+3>4.5,力速比+1.5+3.5>5,显然不满足4s内进行全员回复的条件,排除。
方案2,过程中允许出现重伤,但必须保证在奶量充足的前提下能及时拉起。可回顾之前贴吧里4星50级打黑袍支线的攻略流程,姑且称为单奶重伤法。相信大部分吧友是用过这个方法的,这里就不多赘述了。我们知道,单群奶重伤法要求主奶的施法间隔小于敌方的施法间隔,而从上面分析可知该条件不符合。因此,不妨设想双群奶重伤法(以班纳的4s群攻间隔为例,设群奶队员a、b,单奶队员c):假设班纳第一次攻击令全队除a之外的队员陷入重伤,此时a拉起全员,而全员在4s内皆以待命,此时手动让c单奶b,这时敌方再次群攻使除b之外的队员陷入重伤,再由b拉起全员,如此循环。
这样就出现了第一个可行的方案,但是双群奶重伤法相对单群奶重伤法存在有更巧妙的拓展——将单奶的c换为群奶后代入上述情景,我们可以发现a和b在没有出现重伤的情况下仍然保持着无限循环拉队员的功能,而且c也能发挥出和a、b相同的功能,此时a、b、c冷却时间相同的情况下其所允许的最高冷却达到了敌方冷却*3的数值,也就是说,在技能无缝衔接的情侣下,这个阵容最高可以对抗群攻间隔为a、b、c中冷却最长者的1/3的敌人,此为方案3。
(2)接下来对是冷却2s的无限单体攻击。
在奶量适合的情况下,以(1)中方案2或方案3为基础不难配置出能够应对的阵容。
在方案2中,由于敌方为单体攻击,所以单奶c也可以承担起和方案3中群奶类似的给受到伤害的队员回复血量的责任,显然成立,方案3同理。
(3)最后是在群攻过4s后转为单体攻击及在单体攻击过2s后转为群体攻击的情况。
在三奶奶量与冷却相差不大的情况下,可以认为(1)或(2)中的任一时刻都是完全等价的,故完成(3)及完成了对班纳全部攻击组合方式的应对。
这里采用方案2时分析比较复杂,因为低锻造的属性难以达标,需要将嘲讽者设定为圣骑d共同承担辅奶,这会导致局势出现多样化,难以全数一一分析,而且需要大量极低容错率的手动操作,楼主个人认为在结合实际的情况下双辅奶几乎没有可行性,不过有兴趣自行攻略的可以在这里多下点功夫,说不定能得到和楼主不一样的结论
以上就是打班纳的硬件配置和核心思路,仅供参考。下面楼主再分析一个高锻造和一个低锻造的可行度较强阵容配置作为攻略的最后
满锻造的挂机阵容
1、配置及打法:
祭司(辅奶):a%拉自己,1%拉队员,其余全关
双祭司(主奶):1%拉队员,其余全关
护卫或圣骑:始终嘲讽,攻击技能全开
其中a取值为【双祭司中的较高的奶量数值/祭司(辅奶)最大生命值】~【[双祭司中较高的奶量数值+祭司(辅奶)的奶量]/祭司(辅奶)最大生命值】
2、英雄属性要求:
(1)祭司(辅奶):负面效果免疫无要求,力速比小于0.5,与任一祭司(主奶)奶量总和大于班纳群攻暴击时对另一祭司(主奶)的伤害
(2)双祭司(主奶):佩戴眩晕免疫装备,力速比小于1,奶量要求如“(1)”
(3)护卫或圣骑:佩戴流血免疫装备,力速比必须小于0.5
3、装备属性分析
(1)经过计算,1级锻造的条件下:
银盾的护甲值为18~35;
单个铁壁符文提供的护甲值为5.56~11.67,单项属性值11.72~23.45;
单个固定双属性符文提供的每项属性(体质除外)为20~35.86;
单个固定单属性符文提供的属性(体质除外)为29.66~55.86。
(2)100级锻造的护甲加成为200%,全属性加成为100%,即此时有
银盾护甲范围为:54~105
单个铁壁符文护甲范围为:16.67~35,属性范围:23.44~46.9
单个双属性符文每项属性值为:40~71.72
单个单属性符文属性值为:59~112
注:以上数据最终结果均四舍五入至个位数。
4、英雄及装备配置分析:
(1)英雄固有属性配置
尽可能筛选出三个满足下列条件的月亮60级祭司:
祭司(辅奶):力量低于250,速度约为250,魔力为720
双祭司(主奶):速度-力量>0,越大越容易配装备,魔力为720
护卫或圣骑:尽量选取力量较低者
(2)英雄装备配置
祭司(辅奶):奶锤、符文甲、两个护符,共计5个符文位,取4个巫师符文及1个毁灭者符文(可与护符一起以宁静之戒代替节约成本),属性总值为速度160~288、魔力219~400。令速度大于250,魔力大于380,武器威力峰值为290,取270以上此时奶量大于(1100*0.85+270)*1.35=1627
双祭司(主奶):双银盾,双铁壁风暴锤,铁壁鳞甲,共计6项随机属性总值141~282,护甲5(英雄本身)+15(鳞甲固有)+158~315,取武器威力210,魔力130,速度大于银盾力量值,护甲315,此时奶量为850*0.85+210=2559,减伤后伤害18675*(1-315/365)=2558。
护卫或圣骑:佩戴处决剑、诅咒戒指、速度芯片等输出装备,但力速比必须小于0.5
挂机原理参考上楼打法中方案3
以上数据仅供参考,具体要求以“2、”为准,从上面的装备数值已经接近极限了还只是勉强达标看来,满锻造也很难实现挂机
低锻造的不太稳定的阵容配置先不发了,楼主还没整理好
作者:贴吧"Ein丶世事如烟"
以上就是本次带来的班纳打法攻略内容,相信看过攻略之后就完全掌握情报了吧,坦牛手游小编里昂将继续为玩家们带来最新最热门的游戏攻略,内容详细,制作精美,希望玩家们能多多关注坦牛手游。