元气骑士前传火焰射手加点攻略,属性和技能加点。火焰射手单纯玩箭雨流的很少,用箭雨流爬上150层的几乎又只有了了几人,前几天我用箭雨流磕磕碰碰勉强爬上150层,和大家分享一下我的箭雨流思路吧。
元气骑士前传火焰射手加点攻略:
1、属性点:敏捷>力量>智力
由于被动迅捷之火的存在我们的每6点敏捷都会转化为5点混合攻击力,同时敏捷还会提升暴击率,所以敏捷的优先级最高。而力量和智力则是看需求,因为我们穿的是法袍,所以一般是不缺少蓝的,而力量加的生命值又可以进一步增加我们的生命,所以除了敏捷之外,如果需要可以加点力量(不建议),如果可以的话还是全点敏捷较好,因为我们本身就是生存特化流派,只要不莽撞,基本不会受到任何伤害。
2、技能加点
可以照搬我的,会有多余的技能点,可以自行选择
其中主动技能有两个,一个是核心箭雨,另一个是辅助的技能射手领域,射手领域可以提供给我们60点额外物理伤害加成,加上各种其他的额外元素伤害加成的稀释,实际给我们可以提升30-35%的加成,不要小看这点加成,如果我们一发箭雨原本伤害只能打一千万,开了射手领域后就可以多打300万,这可不是一个小数值,不少人花三秒时间都不一定能打出300万伤害,而我们多开了一个射手领域就达到了这样效果。
打法
放完技能就跑,CD差不多了回来继续放技能,千万远离boss,绝不能进入boss技能瞄准的判定范围。因为一旦进入boss的技能瞄准的判定范围,boss就会放技能打断我们的压制效果。(标题视频是因为瓦克恩的远程技能都在CD,我离瓦克恩的近战攻击的瞄准范围还有距离,所以他无法放近战技能打断压制)
常规boss的远程技能判定范围一般是我们放箭雨、火球、火山等技能时的那个蓝色圆环那么远,比如说大骑士、祖蓝的无敌技能开启的距离差不多就是那么远,如果我们不进入那个范围,他俩就不会开无敌拖延时间。
结语
箭雨流是生存特化的流派,同时也是很尴尬的流派。因为带上分裂,配上火球、引爆,就成了箭雨引爆流了,伤害会蹭蹭的往上涨;带上分裂、余烬弓,配上涂抹火药、快速射击,就成了平A流,刷图嘎嘎快。但是这都不是箭雨流,因为箭雨流是“生存特化”的流派,追求的是生存,打的是压制,不论是箭雨引爆流、还是平A流,都会因为在boss攻击判定范围内,而激发boss的霸体技能,中断压制效果,从而降低我们的生存。