这是一款半即时战略半防守游戏。自带简中,支持单人/多人,有基础教学/剧情战役/自定义随机地图,前两种其实都是充当教程,剧情比较短,主要是玩自定义。
操作习惯类似WAR3和DOTA2,左键框地图,右键点地板,支持快捷键。不过没有WAR3那么高的操作要求,就像我介绍的,该游戏很像WAR3自定义里的防守地图,目标也是守住自己的“冰封王座”,隔一段时间就有一波敌人来进攻,王座被推就输了。
地图分为地下和地表两层,地下全是玩家的,不过处于未挖掘状态,需要用农民去挖,农民是自动生成自动工作的,不需要管理,看着不爽时可以抽他们,据说可以提高工作效率,当然我是支持人权的,没这么干过。
挖掘出平地后就可以建造发展了。游戏有几种资源:金币,鸡,工具箱,人口,邪恶值,魔法值。
金币在挖掘时就自动产出,而且有可能遇到金矿甚至钻石矿,钻石矿是无限的。
鸡是给部队吃的食物,还有一定的回血疗效,需要大片的养鸡场,我一直不够用。
人口方面农民不占人口,部队每个士兵占一个,可以通过研究提高上限。
工具箱,邪恶值,魔法值都是高级建造研究需要的资源。
生产军队类似星际里的虫族,先铺一层地板,然后在地板上建造一种兵营,兵营自动出一个兵,需要注意的是该士兵死亡兵营也会消失,需要重新建造。
在地下集结一波大军就可以攻上地表了。
点左边小地图是地表,右边小地图是地下。
任务目标在地图上有标记,单层迷雾,需要视野范围,类似DOTA。
战斗操作比较简单,我都是全选攻击后排就看戏了。建议队伍搭配近战+奶+远程,所有技能攻击都是自动的,几乎不需要微操。
随着战斗,士兵可以被动升级,而英雄的升级需要消耗资源主动研究。
地表战斗的同时不要忘记地下防守,即使我把地面快清空了依然有敌人刷出来打我基地,所有地下一般留两三个人,再造点陷阱。陷阱是该游戏非常重要的一个玩法。敌人的进攻路线是固定的,可能有办法建造路障,让敌人走蛇形路线,增加陷阱或者炮塔的有效输出。(真的是防守地图啊)
游戏可玩性还是蛮高的,有三大种族,各有不同的兵种建筑,还有众多魔法。科技树也比较大。
但是,仅推荐给喜欢WAR3防守地图的玩家,否则还是算了。
地下城[共1110款]
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