最后纪元基础伤害影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元基础伤害影响介绍。
《最后纪元》基础伤害影响介绍
基础伤害base damage
所有技能自身的基础伤害只能通过技能天赋树进行修正。
技能默认的基础伤害会列在其提示标签中。
近战技能通常最多有两种基础伤害,因为大部分的近战伤害通过武器获取。
法术和投掷攻击有更多的基础伤害,但数值在不同技能之间有很大差异。
当计算伤害时,像“+5近战火焰伤害”这样的属性会乘以技能【增加的伤害效率added damage effectiveness(或称伤害系数)】(本条5.4),然后在“30%提高伤害”和“10%增加伤害”之前添加到基础伤害中以进行下一步计算。(例如技能A基础伤害为5,伤害系数为200%,装备一个+8伤害,那么此时整体基础伤害为5+(8*200%)=21基础伤害,之后再进行下一步inc和more的计算。)
扩展阅读:《最后纪元》格挡属性影响介绍