《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。在游戏中玩家需要操控小人在地底进行建造生活,如果管理不善,小人的生活就会崩溃导致死亡。游戏中有很多食物,不同的食物可以提供不同的状态,不同的士气。
复制人的饮食影响分享
游戏中有很多食物,不同的食物可以提供不同的状态,不同的士气。
饮食
控制每名复制人可以吃什么。
初期随便吃即可。
待食物来源和烹饪部分稳定后,建议禁止复制人吃食物原材料,只能吃成品。
例如:米虱提供1200千卡热量但-1士气,烹饪成米虱面包提供1700千卡士气不变,所以应当禁止复制人吃米虱。
有的复制人有增加或减少“食物士气加成”的特质(复制人详细信息——简历)。
可以视情况禁止他们吃低士气食物以降低压力,或者禁止他们吃高士气食物,以留给更需要的复制人。