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蜀汉英雄传破解,蜀汉英雄志修改器

2024-11-06 20:06:58      小编:来源于网络      我要评论

日本战国和中国三国是否有可比性

没有。

会产生这种念头的根本原因我认为在于日本文化的输出和入侵。我总结了三点:

1、首先是光荣游戏对日本和中国的影响,我相信不少人第一次接触日本战国都是从《信长之野望》或《太阁立志传》开始的,这两款优秀的游戏圈了一大波粉,也就带动了光荣游戏其他的作品比如《三国志》和一系列三国题材游戏的火爆。哪怕你第一次接触的是《三国志》,最终也一定会去接触到日本战国。对处于ACG文化全面落后的中国人来说,面对这种精良的舶来品是绝对没有抵抗力的,而光荣游戏本着以三国和战国为主力的念头,更是开发出了《无双大蛇》这种战国三国混在一起的丧心病狂的游戏,也就不难理解为什么人们都喜欢将战国武将和三国武将拿来比较了。

2、在江户时代,身为接受中国文化输出和入侵的日本,对三国演义的喜爱也是从这个时候开始。吉川英治改编的《三国英雄传》里乱世英雄的浪漫和打打杀杀尔虞我诈的故事,对于奉行武士道精神和崇拜英雄的日本人来说是很合胃口的,没想到却反被制作成ACG作品传播到中国。有趣的是,三国粉不一定会了解日本战国,甚至有的人还会对其嗤之以鼻。但是战国粉绝对100%了解三国且能够对两国武将如数家珍。

3、中国人对于三国的热爱在三国演义之后再次上升到一个新的高度时,我认为是在易中天的《品三国》之后,还有百家讲坛的兴起。这个时间也正好符合光荣游戏最火的那段时间,这也就进一步加强了三国和日本战国的联系。但是我希望题主能够明白,“日本战国”仍然是个小众话题,但作为一个自带流量的IP,只要你一踏入这个话题,就会立马感受到它的热度,它的市场仍然不可小觑。

都说娱乐至死嘛,对于将日本战国和三国作比较的行为我也持无所谓的态度,谁叫人家游戏做得好,文化入侵搞得好呢。所以,与其纠结这些东西,只要别去做个中二少年,把兴趣转为动力,了解历史,也就不用担心什么文化入侵了。

看看日本战国书,他们打个仗经常就是几十上百人,所以你玩日本战国游戏的时候经常看到什么三杰什么七雄的……为啥?因为人少,就和打群架一样,谁勇敢一点,另一边就输了!输得人就选择自杀,赢的负责娶别人的媳妇养别人的儿子

想必题主也是喜欢玩游戏的人吧,像我个人也比较喜欢光荣的《三国志》系列,和《信长之野望》系列,除了玩也对这两段历史的相关书籍也做过简单的阅读,谈一谈我的个人理解吧:

三国在东汉末年算起,粗略的算大概是公元184年黄巾之乱开始,结束于280年,西晋灭吴。日本战国时代起于1467年的应仁之乱,终于1615年的大阪之阵。两者在时间上相差了一千多年。

二者都是中央政府大权旁落,导致了混乱的发生;但是日本战国的这种状况,我觉得倒是更类似于春秋时代的情况;周天子=幕府将军,诸侯=各大名,诸侯(大名)都是有自己的封地的,可以自己组建武装的,天子号令不行,诸侯为了各自的利益互相攻伐;而三国时代的军阀割据或是地方长官,或是自己打拼出来的根据地,不是分封积累下的实力。

日本战国时期,世界处于地理大发现时代,日本收到了西方文明的影响,除了宗教方面,更重要的是科技方面,比如铁炮技术,加上本来的政治动荡,造成了一个精彩大变革的时代;而中国的三国时代,相对来说还是比较封闭,很少受到外部因素的影响,南蛮西羌和北面的匈奴只是配角,交战也以冷兵器为主。

日本和中国的地理条件差异也导致了这两个时代很大的不同;三国时代是在围绕一整块大陆上进行的争夺,大陆只有山河的自然分隔;而日本是狭长的岛屿,东西之间相隔很远,很多故事同时在不同区域进行,也有很多人终其一生不能和其他英雄见面。

个人认为日本战国的史料比三国多得多,题主可以去读一读,所以给人一种战国时代格外精彩的感觉,而且刚才也说了,不同区域不同时期都有很多精彩的故事,非常过瘾;毛利,岛津,织田,德川,北条,武田,上杉……

战国时代大家也懂得,一开始诸侯的兵力只有几千人甚至几百人,达到2-3万的都是非常强力的大名了。这种力量在三国也是不值一提了。

最后来说说人物吧,如题主所说,曹操和信长我觉得还是很相似的,曹操战黄巾,讨董卓,挟天子令诸侯,官渡以弱胜强,一扫诸侯;信长一样桶狭间以弱胜强,上洛京都控制幕府,一扫大名,天下布武;甚至是他们一样睿智,才能有如此成就;一样多疑,也为信长引来杀身之祸,曹操头疼难医;一样善于用人,手下猛将如云;死后一样,家族难以后继,不得不拱手让出天下;如此相似,是冥冥之中的巧合吗。此外其他人物我们没法一一对比啦,只能说,每个英雄有每个英雄的精彩吧。

三国英雄志最强阵容

吴国:小乔、太史慈、孙权、大乔、孙策、周瑜(输出最强阵容)


  魏国:张郃、郭嘉、司马懿、荀彧、夏侯惇、曹仁


  群雄:左慈、貂蝉、华佗、袁绍、华雄、吕布(平民阵容)


  蜀国:赵云、张飞、刘备、黄忠、关羽、马超

合理的阵容搭配能够更好的帮助我们提升战斗力,阵容搭配也是这款手游中较为关键的玩法了,当然这里可以讲究一定的技巧的,其实阵容的搭配并不大,不管是什么样的三国类型的手游中,涉及到阵容的搭配都是万变不离其宗的,首先我们需要考虑的就是阵容的定位,也就是这个阵容整体上搭配起来有什么用,接下来还要考虑的就是阵容羁绊、武将特性、技能效果、阵营加成等。

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