卡普空有哪些游戏
《怪物猎人》(Monster Hunter)、《街头霸王》(Street Fighter)、《街头霸王II》(Street Fighter II)、《快打旋风》(Final Fight)、《洛克人》(Rockman)、《生化危机》(Biohazard / Resident Evil)、《战国BASARA》、《鬼武者》、《鬼泣》(Devil May Cry )、《丧尸围城》《恐龙危机》《失落的星球》等系列作品。文字AVG包括《逆转裁判》四部曲,《逆转检事》、《生化尖兵》(Bionic Commando)。RPG系列《龙战士》等
在格斗游戏的历史长河中,《拳皇》和《街头霸王》,究竟谁的风格对后来者影响最大
这要看怎么说,国内的话,绝对是拳皇,9798占了街机格斗95%的份额,其他的根本没人玩。 世界范围的话,拳皇根本不入流,充其量也就是二线作品,因为国外的经济条件优越,他们可以玩到最新最好的街机而不必考虑价格因素,所以,像铁拳,VR战士,...
更多资讯请来DD373租号平台
与其说是这两个系列谁在影响着格斗游戏的发展,不如说是一个传奇游戏制作人,开创和引领了格斗游戏的整个脉络。
这位制作人就是——西山隆志。
当时离开原公司的辻本宪三,带着西山隆志一起,创立了如今著名的游戏公司“卡普空”。
而当时由西山隆志主导的第一款游戏产品就是——《街头霸王》。
也就是在这个现在看来十分简陋的初代街霸中,已经呈现出了现代格斗游戏的玩法模型,并提出了“波动”,“升龙”等招式的概念。
后来因为与管理层意见分歧和其他一些原因,西山隆志离开了卡普空,加入了SNK。
而SNK往后在格斗游戏圈中的地位想必不用再多作赘述。而正是西山隆志将自己在卡普空中不能自由发挥的设计元素在新东家SNK自由发挥下,创造出了在国内老格斗玩家心中不可磨灭的传奇系列——《拳皇》。
然而由于SNK的亏损,西山隆志放下与卡普空的成见后孤注一掷合作推出了卡普空 VS SNK系列的叫好不叫座。
最后西山隆志引咎辞职,自己成立了自己的工作室。
故事到这里并没有结束,而是峰回路转,卡普空借此机会邀请西山隆志加入了街霸四的制作当中。