11对战平台和浩方对战平台魔兽的战役图也就是自带图哪里可以玩
平台只是一个媒介,而已让你和别人联系到一个类似网络 不管是11还是浩方,魔兽自带的战役图都是可以玩的,但你进的时候要注意,图需要的版本不一样,你如果玩官方带的战役地图,进1.24以下的版本
适合情侣玩的魔兽RPG地图,不防守,不对战
谢邀
不防守,不对战?如何才是不防守?如何才是不对战?我简单的做下判断:不防守就是不是TD那种只是防守的地图,不对战就是不是像DOTA或者真3那样的对战地图。经典的比如:歌之守护 幻想群侠传 武林外传 幻想曹操传 守卫剑阁 小兵的故事 。 这些地图剧情丰富,可选英雄多,都非常经典耐玩性很高的RPG地图。通过操作和配合可以轻松通关,当然也有难度选择。如果你的是意思是一点防守不要,一点对战不要的话,就是魔兽休闲地图。玩休闲的地图:首推金字塔大冒险,非常耐玩,非常也考验配合,更考验智慧其他休闲:比如魔兽卡丁车,魔兽贪吃蛇海,绵宝宝滑冰,雪域逃亡侏罗纪。等都是无防守,无对战的。
《魔兽争霸3:冰封王座》中有什么好玩的地图
作为一个资深的冰封王座爱好者,我也来这里跟大家聊一聊永恒的经典war3.
DOTA无疑是再war3里最成功的地图,深受广大玩家的喜爱,有庞大的追求者。现在不光是dota,模仿者也非常多。dota摒弃了冰封王座建造时的繁琐,不用任何建造,不用控制大部分小兵,只有一个英雄,很少的技能,每一个英雄都有完全不同的很多的玩法,5V5战术非常多,目不暇接的英雄,目不暇接的装备,目不暇接的操作技巧。可以说是另一个精彩的世界。可以说是经久不衰的游戏了。
OMG是和dota有类似的地方,但是技能是可以根据玩家进行选择的,没有了正版dota的束缚,当玩累了dota可以用来放松一下。玩dota需要的是耐心和不断的学习练习,本来就上手就不容易,但是OMG需要的是有丰富的dota经验的老玩家,需要对每一个英雄模型的熟悉,对英雄成长系数的优劣的熟悉,对每一个技能特点的熟悉,对每一个道具配合的熟悉。成为一个厉害的dota选手难,成为一个稳定的、厉害的OMG选手更难!
IMBA、DOTA、OMG都是有紧密联系的,但是他们的游戏理念却是完全不同。正版的dota需要的团队合作,需要的是战术协调等等。OMG是需要捕捉到厉害的技能,配合再一起,也需要团队合作。而OMG需要的完全是单打独斗的精神,一个人能玩的很开心,没有团队精神照样能赢!
比赛主要是LT ER等,这块没啥可以说的
玩家自定义的玩法地图就比较多了,
dota、3c(orc版、澄海版)、TD(塔防类)、村庄守卫(xx守卫、守卫xx)、xheros、footman
曾经是百花齐放的时代,基于war3良好的战斗体验可以说随便一个玩法图都可以把玩一个晚上,而这些地图移植后就不是很有感觉了,只有dota移植的比较成功。