有没有像尼尔、巫师、GTA这样剧情和操作感比较不错的游戏
大作有个共同点就是配置要求高 所以神作仙剑6就当之无愧了。此外,同样使用逆向开发引擎的轩辕剑6也是登峰造极。最值得一提的是,最近发布的大作河洛群侠传,画面神似轩辕剑6,优化神似仙剑6,可谓双剑合璧,6到飞起。这些大作不玩悔终身!
在3A大作中,剧情类型的游戏可能是最多的了,而且他们的操作感都还不错,下面呢小编就介绍几个不同类型的游戏把。
《无主之地2》
一款最独特的游戏,虽然是射击游戏的标签,但是其中的剧情和RPG元素非常的多,如多样化的职业和技能,多属性的装备和物品(分为各种品质),剧情方面这款游戏做的也很不错,有各种支线故事和主线剧情,以及一些DLC。另外游戏有2周目系统,任务、剧情难度会高很多,装备属性同样也会更丰富。
《正当防卫3》&《孤岛惊魂4》
这两款游戏在小编心中算是平等的把,都是剧情FPS游戏,而且都是以开放世界为主,主线、支线任务都非常的多,如果觉得无聊也可以没事逛逛世界。《正当防卫3》的特点是玩法无脑、载具丰富,《孤岛惊魂4》的特点是偏向剧情,还有一个“地图编辑器”功能,你可以自己DIY地图设定、敌人数量、武器道具。
《上古卷轴5》
说道《上古卷轴5》有的人马上就会想到“实验室”,但是小编要说的是上古卷轴的每个系列的剧情都不错,故事、背景、传承等元素在每一部中都有体现,为什么大家非要泡在实验室呢?其实老滚5做的最好的地方是支线剧情,在游戏中你会发现很多书籍、纸条、物品,他们都会有隐藏的故事和任务。对了,这款游戏打击感极差,但是操作感非常不错。
《古剑奇谭3》&《河洛群侠传》
为什么除了《仙剑奇侠传6》没有人推荐其他国产呢?2018年发布的这2款游戏就很不错,前者是仙侠剧情、后者是武侠剧情,一个是即使战斗(非回合制),另一个是半回合制。操作感方面都还不错的,技能特效和打击感都做了出来。
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最近在玩无主2,剧情很棒,操作感看你了,反正我除了萝莉其他职业用狙击枪感觉挺都舒服的,这跟无主的射击模式有些关系,萝莉的被动层数攒上去后拿托格厂的喷子感觉也超爽,加上各种技能的使用,甚至手雷的用法,还有
走位,被动的加点等等,这个游戏会越玩越有意思的
在pc上的大作也有很多,也很吃配置如果你喜欢玩打打杀杀的可以试试看门狗2这个类似于gta5的自由度世界游戏内容也是很丰富的,古墓丽影推荐玩崛起,一开局的雪山就能让你足够震撼了,如果玩厌了这类游戏也可以试试深海迷航,一个海底世界的游戏,有着很美丽的小鱼也有奇形怪状像海豚一样的生物,慢慢探索你会发现有好多好玩的地方,也可以上网找找攻略。
《阿玛拉王国:惩罚》新手纯战士加点问题(以及一些别的小问题)
纯战士,长剑必点,起手用长剑,然后用大剑或者锤子(随便个人喜欢)接招,不过个人推荐大剑,帅!
技能点么个人觉得,大剑跟锤子就选一个点满,另一个不点。
其他么“战争狂热”一般点个2、3点就够,然后么除了“地震击”那个技能有几点就点几点,剩下的都点满。
技能嘛,优先点探隐,其次点潜行或者说服(剧情控的话);锻造嘛,最后才有用,之前都没啥用,不如商店或者宝箱的装备;
炼金做的药很强大,但是嗑药后你就发现,这游戏实在是更没劲了;
商人么,说实话,钱除了前期还缺少买包包,后面压根不缺钱;珠宝的那个么也是到中期以后才有用,那时候才会出现带史诗槽的装备(史诗槽的装备就有价值的多);开锁完全可以忽略,解咒其实也可以不点。 最后本人建议:此游戏,法师很强大!灰常强大!
阿玛拉王国惩罚加什么天赋最好
果断平衡加啊~36级的时候全属性37点出圣贤卡,那个卡解锁所有武器专精技能,就是属性里最左边一条全满,知道了吧,然后洗点,曾经点了左边的都不用点了,而且这个等级的时候你任务也做了不少,阵营基本都完成了,奖励命运卡,力量敏捷法术都+1,所以你技能可以都少点1点,最后除了顶端两排技能你点不到以外,其它的都OK~重要的是圣贤卡全专业+3!也就是你专业都点7点,就能得到全10点效果~