国产单机游戏值不值得国内玩家用同情心支持
不值得。游戏并不一定要大制作,高技术,国外的独立游戏一样不少赚的盆满钵满。关键重点是质量,是创意,是性价比。国内的单机游戏要生存,一是打铁还需自身硬,二是能够保护知识产权的环境。游戏不是顶级不是问题,只要有特点,有一定素质,价钱合适都会有市场。但这些年来,国内玩家几乎都能够零成本获得市场上最优秀的游戏,这种环境下,还是劝单机游戏开发者收起自己的情怀,去做氪金网游吧。反正没得好游戏可做,至少自己赚点钱嘛。
首先我觉得题主这本身就是个伪命题。不是玩家同情而是玩家在还债。早期国内单机市场对于全世界主打中国市场的游戏厂商都是噩梦,正版只有傻子才会去买。恰恰中国的单机游戏才刚刚起步耗费财力人力去研发一款单机游戏,甚至连成本都收不回来,做单机不是在做慈善,他们也要赚钱养家。恰好在早期几款国外网游的引进,比如某奇,某迹。让所有国产开发商意识到做网游才是赚钱的门道,鬼才去做单机。试问谁还会去做一个百分百亏损的项目?所以盗版的猖獗导致了国产单机这个领域荒废了至少二十年!现在市场变好了玩家们不在一味的去下载盗版资源,国产单机重新起航,需要你我的支持,毕竟是我们当初欠下的债!
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国产单机,哀其不幸,怒其不争,曾经情怀已给,如今不值得同情。
这是小球球的看法,到了如今,国产单机游戏已经不值得让我们去用同情心救济了。
因为做游戏的人,心变了。
那么,不妨跟着小球球,来看一看国产单机的游戏历程(这里的国产,含台湾)。
在早期,国内的单机在世界范围内还是比较优秀的,至少说和国外的差距没那么大,而在国人心中,单机的经典依然和剑有关。
《仙剑》《古剑奇谭》《轩辕剑》《流星蝴蝶剑》等等。
另外还有诸如《秦殇》《绝代双骄》等架空历史的单机游戏。
当然也不乏《金庸群侠传》《武林群侠传》《侠客英雄传》等武侠单机作品。
今天恋七,作为一个有态度的评论员来回答一下这个问题吧,
什么同情,用同情的态度去支持国产游戏,国产游戏还是有很多不错的,只有国人用心做应该能做到不错的游戏的,缺的就是好的游戏题材,像日本欧美的基本也都做了,加之如今的游戏不警惕,做出来了呀不会有多少人买单的,在中国大家还是依旧比较喜欢玩盗版游戏吧,正版的好多也都舍不得不愿意去买,单机游戏的宣传力度也不大,一个网页游戏都能请大明星靠情怀铺天盖地的宣传,这怎能不赚钱人们怎能不会玩呢,要是国产的单机游戏也能这样宣传估计还是有希望的,还有就是国内的网络游戏也都做到了单机游戏水平了,要是把他们做成单机游戏会是一款不错的游戏的,说到网络游戏如今大家都长大了已经不是以前那样的青春年华了,大家也都没那么多时间坐到一起玩网络游戏了,所以如今火了英雄联盟,已经长久不衰的dnf,
自然是不值得~用消费者同情心来消费的的产品不可能促进行业的发展。
游戏软件始终是一种商业目的产品,既然是商业目的那就需要游戏自身具有消费价值。游戏的消费价值是什么?-----好玩。
这和我们买其他东西一样,我们在超市买一个橙子是拿来吃的,而不是因为苹果是圆形,我们拿来当球玩。
就像题主所说的,如今的国产单机,用着落后行业10年的技术,拿着网文水平的剧本,打着“感动,经典,十年”这样的标签出来卖游戏。
许多玩家,有的抱着支持国产游戏的热情,有的是因为过去的情怀,还有的就是像题主说的这样,同情心泛滥,一股脑的买了国产单机。
但无论是情怀,热情,还是同情心,不会无休止的泛滥,终有消耗完的那一天。最终换来的会是玩家的失望,一次又一次的失望累计起来,就是整个国产单机行业的衰败。当所有玩家都对国产单机失望时,那时就算有好的作品面世,也无法取得其应得的销量。
这几年电影市场繁荣,电影观众也在“欠星爷一张电影票”的营销口号下,纷纷走进电影院去看《西游伏妖篇》。这也是一种情怀的消费,而当观众打着哈气,尬笑着看完一整场电影,也终于清醒的在朋友圈里写下“我们现在不欠了”。
比较喜欢的免费游戏有哪些
如:我所在玩的火影忍者手游,画面精美,特效爆炸,高级忍者基本不需要花钱,忍术对战也是惊险又刺激,还有副本战力系统,在体验公平对决的同时,又可以有战力碾压的玩法。
说实话,如果想零冲也有游戏体验的话,手游的吃鸡、王者荣耀、我的世界,电脑的LOL,都是符合的,不花钱照样玩。
小游戏的话就比较多坦克大战,超级玛丽等。单机游戏网上有很多破解版,鬼泣系列的,红色警戒等。
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