值得一提的是,《世界启元》自上线以来便秉持着ONE SLG的概念,即在一款SLG中玩到所有题材。得益于背靠《文明》IP所拥有的多样性,《世界启元》拥有足够的可开掘玩法,甚至可以称之为“地球模拟器”。
比如多文明、跨时代玩法,在游戏推出后,第二纪元时就更新了一波文明特性,玩家们对这种 “文明差异” 极为欢迎,甚至有玩家制作了 “前中后期文明推荐”“联盟文明如何配比” 等系列攻略。如今在新的第三纪元当中,不同的文明特性将会进一步升级,无论是满足玩家的个性需求,还是支持联盟的分工合作,《世界启元》都已做好了充分准备。
如果以《文明》系列IP拥有的玩法作为参考,我们可以猜想在未来的更新中,《世界启元》可以迭代的玩法包括末日机甲、气候变化、星战飞天等。ONE SLG的概念在这里变现成为了《世界启元》巨大的“发展空间优势”。
从现代走向近未来,这种科技树的飞跃进化是传统三国SLG所无法比拟的。局限于一个时代的三国题材SLG,诸葛丞相借东风,想必是借不来DF-3。