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国产独立SRPG新作《息风谷战略》现已登录新品节

2024-10-17 19:58:06      小编:互联网      我要评论

本作的部分开发灵感源自于经典的日式策略RPG《战国兰斯》,开发团队借鉴了其中“利用有限行动点数和资源在沙盘上进行战略部署”的回合制博弈玩法,并将其与中国武侠背景相结合,把传统的江湖门派斗争打造为了“谋略+武斗”的全新形式。通过与其他门派结交、发展地块、攻占据点等方式,玩家将一步步壮大自己势力并推动剧情发展。

战斗方面,游戏构建了一套以战前布局为核心的回合制玩法,玩家不仅需要亲自部署每个登场角色的站位,同时还需要提前安排好每个技能的释放顺序以及优先级等等。敌人阵容不同,玩家的战前部署策略自然也会有所差异,这种“指挥官”式的门派掌门扮演体验不得不说相当有特点。

基于这套战斗玩法,《息风谷战略》给每名角色设计了独立的成长系统与差异化的战斗风格,进而衍生出多样的流派和内外功法来帮助玩家应对不同类型的敌人。在高难度下,由于角色在每个回合都存在上场次数限制,所以养成方向以及角色在攻防两侧出场时机的不同,将在很大程度上决定他们在门派斗争中发挥的作用。

除了围绕大地图展开的战略玩法之外,游戏中还有不少可供探索的副本,玩家不仅能在副本中获取更好的装备以及角色养成所需的资源,还可以在主线故事之外展开一段奇遇,从而更清晰地了解发生在息风谷世界观下的其它故事。

作为一款扮演门派掌门的武侠游戏,在《息风谷战略》中玩家还可以与门派成员培养关系,并以此解锁特殊的“好感度”剧情。且随着流程推进,息风谷中形形色色的门派及重要角色也将陆续登场并参与到主线故事当中,进而将游戏的故事逐步展开,感受江湖儿女间的恩怨情仇。

在今年3月份,《息风谷战略》首次开启了游戏试玩并免费面向大众,在过去的半年时间里,开发团队一直都在根据玩家的反馈意见为该试玩推出各种各样的更新。在本次Steam新品节的试玩版本中,开发团队就此前玩家们吐槽的美术问题进行了改善,对游戏内的美术资产进行了大规模的更新与调整。与此同时,官方在游戏公布之初便许诺的模组功能支持也即将在本次新品节试玩中亮相,玩家不仅可以通过游戏内置的官方模组编辑器制作自己喜欢的MOD,同时还能下载由其他玩家制作的MOD大大拓展游戏体验。

作为由一群志同道合的github程序员兼武侠爱好者们组建而成的团队,自《群侠传,启动!》开始他们便一直非常注重开发过程中和玩家的沟通交流。此外,官方还曾表示《息风谷战略》将不会采用EA模式,发售即为1.0正式版,这无疑大大提高了玩家们对这款游戏的期待。

《息风谷战略》的试玩版将长期面向所有玩家开放,借本次新品节大型更新,官方也在Steam公告中同步开启了“愿望单里程碑”以及“评测抽奖”活动。感兴趣的玩家可以前往《息风谷战略》Steam商店页面下载体验最新的试玩内容并将本作添加至愿望单。另外也可以关注游戏的Bilibili官方账号:息风谷小鹿鹿或是加入官方游戏交流QQ群:539282016,以便第一时间掌握游戏的开发动向。

品节[共17款]

新作[共269款]

独立[共40款]

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