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原神【V5.0攻略·其他攻略】5.1版本前瞻(角色篇)

2024-10-06 14:28:00      小编:米游社      我要评论

在之前的5.1前瞻直播当中,官方放出了下版本的卡池安排,上半豹女+千织、下半胡桃+草神,我也是第一时间开始进行卡池分析。

不过与那些大作者不同,我的攻略从逻辑分析文案再到配图(如果有的话)再到实测和理论验证都是我自己一个人做完的,我并没有一个特别专业的团队来帮助我完成这些工作,所以出内容的时间会更晚一些。

那么废话少说,我们马上开始分析5.1的卡池。

温馨提示,本攻略为基于官方前瞻直播与其他已放出内容(包含部分创作体验服数据)做出的脑测,不含任何内鬼内容,请放心食用。

角色池方面,按照我的习惯,先给大家分析那三个老角色。

【千织】

岩系副C,一般作为2号位,单纯负责后台输出,元素战技伤害为主。QEE有一轮小爆发但是不多,一般用来补尾刀。

作为阿贝多的绝对上位替代,千织在输出与机制上是一定优于阿贝多的。至少解决了阿贝多花容易碎、缺乏专武、数值割裂和命座提升比较幽默的毒点。但是问题也很明显,对于1命的需求较高甚至基本可以说刚需,而且除了岩队以外几乎没有岗位。

把她放在上半的唯一原因是复刻黄刀,这样即使豹女专武DJ剑歪了黄刀或者黄刀歪了DJ剑也能凑合用。

所以我个人对于千织的态度是,xp党已经无所谓了,无论是强打单核还是为了醋包饺子,要让老婆们就业还是没问题的;但是如果你想让千织驻场还想追强度,那么千织可以说非满勿碰。

你可能要问,岩队玩家也非满勿碰吗?我的评价是都玩岩队了还追什么顶流强度,一般人抽个2+1或者3+1就行了,更别提旁边的希诺宁对岩C提升更大。

除非你说我就想玩千织单核,不管是粉球还是票子都备好了火力充足,那这样的话直接冲6就好了,捞不捞豹女都没问题。希诺宁专武大概率有不错的拐力,武器池方面可以先观望一阵子。

【胡桃】

火系主C,能且仅能当中短轴驻场的1号位。重击输出为主,开大有一轮小爆发而且蒸发伤害不俗,相当于渴血战斧plus。

这可是从1.3一直强到枫丹的狠角色,目前在龙仆两个顶流大核的绞杀下,虽然已经初露颓势(大嘘),但是强度居然依然是够用的。目测会在纳塔迎来新的加强。

因为豹女的实装,胡桃玩家会解决一个之前无论如何都不好解决的问题——破甲线。

之前胡桃打高甲单位全靠钟离E提供的减甲光环,在40以下抗性的中低甲单位面前还好,一旦打高甲就难受了。现在双岩共鸣减少20全抗而非只减岩抗、豹女本身还可能有不错的破甲能力,因此高造价的胡夜钟希或者胡夜行希(以及其变种)依然会拥有不错的统治力。

而胡桃的问题——或者有时根本不能被称作是问题——命座提升并不是很高。

众所周知胡桃3命就已经是完全体了,456命对于自己的提升其实并不算太大,而在123命当中只有1命可堪一用,六个命座几乎凑不出一点伤害不说,现在前有希诺宁后有火神,两个人权对着你的粉球和原石虎视眈眈,我个人其实不建议强度向的胡桃玩家为了那点舒适度去浪费一个甚至两个保底强抽1命。

【纳西妲】

草属性辅助角色,一般作为3号位,在后台输出的同时还有精通拐、带草4可以减草抗。元素战技输出为主,但是必要时会驻场平A。

草神的实力不必多说,但我依然需要指出她最大的问题-作为一个草元素后台副C,一旦离开草体系那她最大的作用就剩个可爱能看了。

而且她的后台输出靠的不是脱手协同,而是给怪物挂debuff,这就决定了她的多波次转火能力是一定有问题的。除非是对付单boss的环境,或者搭配提纳里刻晴克洛琳德这样的中短轴C,否则她的转火问题一定会被放大。

不过,即使草神她或多或少存在着各种问题,不可否认,她就是草体系最大核心(甚至没有之一)。对于很多没有草神的玩家、尤其是入坑不足1年的月卡玩家而言,哪怕抽个0+0都能极大地提升游戏体验。

换句话说,神卡之所以被称为神卡,就是因为它们能保证平民玩家最基础的体验,是这个游戏最后的底裤,你可以不用,但至少要从中抽几个。

但是因为草神在下半,而上半明显是一个究极超模怪,所以更建议那些想追强度的玩家拉一个豹女下来,而不是杠着脖子硬赌草神。xp党或者有多余资源的论外。

【希诺宁】

简单介绍完老角色,接下来就是新角色的分析。

希诺宁,岩属性辅助角色,一般作为4号位入队。本身有短轴输出的能力,但是轴内总伤不会太高。

从目前的官方演示来看,豹女最大的定位是减甲光环和带了烬城4之后提供的全队增伤,你要说拿豹女打驻场行不行那我的看法是肯定行但绝对会卡手。只不过单一个减甲光环就能爆很多副C的金币。

而说到“减甲+增伤”,豹女很难不拉出来跟万叶做比较。

仅以0+0数值来看,万叶有40减抗和36~38左右的增伤(0+0的千精万叶还是少),优点是启动快能聚怪还有一定的后台输出,缺点是8秒轴短;豹女除了40增伤和36减抗之外,减甲光环时间长而且是跟随角色的。

在杂色队或者双色队里面,豹女负担着增伤、减抗、治疗三个功能,关键一点是能减岩抗,这也就意味着她与岩C会有不错的相性。

不过考虑到一斗离了满命五郎数值会有点不好看,而豹女的治疗只有在带了两个火水冰雷角色的时候才能用(不带的话就变成三段伤害了),所以现在的一斗其实是有点排斥豹女的;反观自带盾奶的女仆对此就有更多的选择、攻击加成的凝光更是直接没有负担。

娜维娅能不能带0+0豹女也是个未知数。官方的演示视频显示,豹女几乎没有后台伤害能力,这也就意味着她无法为娜维娅提供更多的结晶,需要娜维娅有足够的充能效率以及时开启大招,或者有1命、2命缓解充能与结晶产出的压力。

客观来说,虽然豹女的就业面明显广于万叶,但这种差异实际上源于豹女和万叶之间本就存在的区别和各自的优劣。我更愿意将两个角色看作是不同队伍之间应对不同环境的可选项、而非同一支队伍内的竞争上岗(也就是一个万叶掰了两半)。

甚至于在某些队伍里,这两个角色是可以一起上岗的。

最后是整个5.2的抽卡优先级。xp玩家依然抽自己喜欢的角色就好,而如果你更关注整体的强度,那么四个角色的T级是这样的:

缺辅助:希诺宁>草神>胡桃、千织。

缺主C: 趁着基尼奇池子没结束先抽基尼奇。如果没有抽取计划,胡桃>希诺宁>草神>千织。

缺副C:趁着基尼奇池子没结束先抽雷神。如果没有抽取计划,则草神>希诺宁>千织>胡桃。

那么角色池的介绍到这里就结束了,接下来会给大家做武器池的介绍。我们下期攻略再见。

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角色[共994款]

版本[共613款]

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