顽皮狗最初创建于 1984 年,作为全球顶尖的电子游戏工作室之一,打造了《神秘海域》系列和《最后的生还者》系列等作品。今年年中,顽皮狗现任总裁尼尔・德拉柯曼(Neil Druckmann)在一次采访中,其言论被索尼 “错误地引用”,出现了尼尔强调人工智能将 “彻底改变内容的创作方式”,有助于 “降低成本和技术障碍” 的说法,尼尔本人事后也未澄清自己是否说过此类话。
不过,近日顽皮狗工作室的职位招募页面显示,该工作室的确有 “重新定义主流对游戏的看法” 的想法。因为在动画编程人员的招募简介中,第一段就明确表示需要能够 “发明、开发、维护和改进游戏动画系统,使其在质量上领先于行业,同时保持强大的灵活性,以供 AI、设计师和脚本使用” 的人员。虽然目前关于顽皮狗 AI 系统的信息有限,但外媒 “TheGamer” 认为,这表明尼尔・德拉柯曼就是这些富有争议的开发工具的幕后推动者
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